• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом теория игр

Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты +6

  • 18.12.2024 14:39
  • sturex
  • 0
  • Программирование
  • JAVA

Теория игр как способ управления ИИ +3

  • 03.11.2024 16:37
  • lenasherparpa
  • 0
  • Блог компании Шерпа Роботикс
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

Капитализм Vs Инфономика +2

  • 24.10.2024 07:58
  • egor_why
  • 49
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Научная фантастика
  • Дизайн

Теория игр может сделать ИИ более корректным и эффективным

  • 21.08.2024 08:35
  • FirstJohn
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как поделить торт и не поссориться: математические протоколы справедливого деления

  • 16.08.2024 10:31
  • andreybrylb
  • 16
  • Математика
  • Научно-популярное

Нейроэкономика — как люди принимают решения о покупках, инвестициях, смене работы

  • 12.08.2024 11:28
  • dubrovinru
  • 3
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Лайфхаки для гиков

Профессиональные игроки в покер знают оптимальную стратегию, но не всегда её используют

  • 22.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Что о признании ошибок говорит теория игр и когнитивная психология?

  • 15.07.2024 07:29
  • Frontir
  • 5
  • Научно-популярное
  • Мозг

Стоит ли накручивать опыт в резюме с точки зрения теории игр?

  • 18.06.2024 09:25
  • Fierzi
  • 25
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • Финансы в IT
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Заставляем ChatGPT быть эгоистичным и решать дилемму заключенного, в которой есть котики

  • 10.05.2024 08:46
  • El_Gato_Grande
  • 55
  • Selectel corporate blog
  • Algorithms
  • Machine Learning
  • Popular science
  • Блог компании Selectel
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное

Как в IT и бизнесе применяют теорию игр

  • 26.04.2024 12:30
  • Picard
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Управление проектами
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Логические игры

Теорвер не нужен в играх, но это не точно

  • 11.04.2024 20:14
  • dalerank
  • 9
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Принцип минимизации злобы

  • 16.01.2024 09:13
  • nin-jin
  • 16
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Репортаж о 54-й конференции факультета ПМ-ПУ СПбГУ

  • 27.12.2023 01:33
  • OBIEESupport
  • 5
  • Программирование
  • Математика
  • Профессиональная литература
  • Конференции

Воспринимайте жизнь как игру, и она станет более понятной

  • 18.12.2023 21:29
  • ispmanager
  • 16
  • Блог компании ISPmanager
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:15

От одного компьютера до глобальной эпидемии: как WannaCry распространялся по сети +1

04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +21

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +17

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +17

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

11:07

Odoo для производства, какую версию брать и сколько это стоит +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

    • 97

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 29

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +2

    • 29

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.