• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом теория игр

Психологическое здоровье компании и её эффективность +1

  • 14.07.2022 13:07
  • Elizadeth
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Научно-популярное

Математика демократии, самый ценный ресурс, смерть Вселенной и другие сюжеты: обзор книг физика Дэвида Дойча +44

  • 27.05.2022 16:00
  • SShtole
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Экология

Курсы Computer Science клуба в 2021 году: верификация, фотограмметрия, статистика, логика, теория игр и другие +12

  • 08.01.2022 12:00
  • avsmal
  • 0
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Статистика в IT

Squid game, стеклянный мост и игрок номер 9 +30

  • 13.10.2021 22:14
  • Octember
  • 17
  • Научно-популярное

Вероятность выигрыша в покере +22

  • 04.09.2021 09:28
  • victor79
  • 30
  • Математика
  • Статистика в IT

Как достичь максимального счастья в обществе? (теория игр) +6

  • 30.08.2021 09:00
  • daniilgorbenko
  • 10
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Теория игр и самоуправление +6

  • 21.08.2020 21:25
  • wvitus
  • 26
  • Занимательные задачки
  • Математика

Теория игр и её применение в жизни +16

  • 17.05.2020 13:36
  • hackername
  • 38
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

Создатель игры «Жизнь», математик Джон Конвей умер от коронавируса +64

  • 13.04.2020 07:39
  • maybe_elf
  • 19
  • Математика
  • Биографии гиков
  • Здоровье гика

[COVID-19] Ваша задача — сгладить пик +22

  • 17.03.2020 17:45
  • LonelyDeveloper97
  • 117
  • Здоровье гика
  • Математика

Kaboom: необычный сапёр +35

  • 11.02.2020 08:02
  • Cloud4Y
  • 34
  • Блог компании Cloud4Y
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Реализация алгоритмической теории игр на Python с Nashpy +10

  • 05.02.2020 13:52
  • Ekdr
  • 0
  • Блог компании Leader-ID
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Алексей Савватеев: Теоретико-игровая модель социального раскола (+ опрос по nginx) +21

  • 15.12.2019 15:31
  • Asya_Dyu
  • 50
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное

Игра в собеседование +20

  • 12.12.2019 23:42
  • LonelyDeveloper97
  • 19
  • Математика
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Интервью

Алексей Савватеев и теория игр: «Какова вероятность, что в ближайшие пять лет будет скинута атомная бомба?» +52

  • 09.06.2019 12:02
  • MagisterLudi
  • 47
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 4 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +30

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +7

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +7

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +6

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +4

07:00

Дайджест ИБ-регулирования. Июль–сентябрь 2026 +3

06:00

Векторизованное колоночное исполнение запросов в PostgreSQL 19 +2

02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +2

07:10

Type-driven development в Rust, часть 3/5: цепочка проверок и порядок событий в типах +1

07:00

Кинематографическая простота Геннадия Шпаликова +1

07:00

Глобальные политики Security Vision AM: как одна настройка автоматизирует целый модуль активов +1

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +1

00:53

SINVER — веб-приложение для хранения информации об инфраструктуре и управления записями DNS +1

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +56

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +41

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +28

21:23

Проблема ворот +27

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +27

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +25

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +17

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +13

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +12

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

04:04

Два робота и один скрипт на Bash +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +46

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 332

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 104

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +15

    • 85

    Собеседования на программиста в эпоху AI +16

    • 63

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +28

    • 41

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 25

    Материальность энергии -1

    • 25

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 24

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +8

    • 23

    Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.