• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом retry

Safe-fetch 1.0: от библиотеки к экосистеме за 72 часа +9

  • 05.09.2025 15:16
  • Asouei
  • 0
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Веб-разработка

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +41

  • 04.09.2025 05:20
  • Asouei
  • 36
  • Website development
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Веб-разработка

Эпическое программирование: пишем понятные и поддерживаемые саги +7

  • 30.01.2025 09:04
  • olegbunin
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Go
  • Программирование
  • API
  • Распределённые системы

Best Practices по подключению к сторонним API в проекте

  • 02.04.2024 08:05
  • DarkSideF
  • 5
  • Блог компании ДомКлик
  • Веб-разработка
  • Проектирование и рефакторинг
  • API
  • Микросервисы

Symfony под капотом: Symfony Messenger и механизм повторной обработки сообщений при ошибках +21

  • 14.11.2023 14:39
  • oneNevan
  • 0
  • Управление разработкой
  • Блог компании Сравни
  • PHP
  • Symfony

Хороший ретрай, плохой ретрай, или История одного падения +96

  • 27.09.2023 07:00
  • jirfag
  • 24
  • Яндекс corporate blog
  • Website development
  • System Analysis and Design
  • Distributed systems
  • Microservices
  • Блог компании Яндекс
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Неблокирующий повтор (retry) в Java и проект Loom +14

  • 30.11.2022 16:56
  • sergeykopylov
  • 7
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Параллельное программирование

Строим эффективный сетевой обмен в PHP-микросервисах +33

  • 07.12.2021 14:50
  • MMgo
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Авито
  • PHP
  • Сетевые технологии
  • Микросервисы

Отказоустойчивая работа с клиентами: архитектура, немного кода, разбор проблем и асинхронные подходы +8

  • 23.11.2021 12:17
  • serivkos
  • 0
  • Блог компании Юла
  • API
  • Управление разработкой
  • IT-компании
  • Подготовка технической документации

Техники обработки отказов сервиса в микросервисных архитектурах, или Альтернативы Circuit Breaker +15

  • 07.09.2021 15:37
  • exotic
  • 8
  • C#
  • Блог компании Аркадия
  • Программирование
  • .NET
  • Microsoft Azure
  • Распределённые системы

Retry и Circuit Breaker в Kubernetes с помощью Istio и Spring Boot +29

  • 15.10.2020 08:09
  • grishanin
  • 2
  • Kubernetes
  • Блог компании ДомКлик

Повышаем надёжность HttpClient’а в .NET Core или как ошибиться в 3 строках кода 4 раза +42

  • 27.05.2020 13:06
  • Ceridan
  • 31
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Open source
  • Программирование
  • .NET
  • C#
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +64

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +30

05:45

Агрессия полов +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +64

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +32

05:45

Агрессия полов +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +9

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +142

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +20

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.