• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ruvds_перевод

Как программы общаются между собой +44

  • 06.02.2023 13:00
  • ru_vds
  • 8
  • Отладка
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • История IT

Всё про USB-C: введение для электронщиков +46

  • 05.02.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Гаджеты
  • Интерфейсы
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники

Распределенный SQL: альтернатива шардированию баз данных +30

  • 03.02.2023 16:00
  • Bright_Translate
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • SQL
  • NoSQL
  • Хранение данных
  • Распределённые системы

Пять факторов, которые влияют на выбор базы данных +22

  • 31.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • SQL
  • Администрирование баз данных
  • Хранение данных

Как собирать данные в DevSecOps +25

  • 30.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Информационная безопасность
  • DevOps

Всё про USB-C: резисторы и E-Marker +56

  • 29.01.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Энергия и элементы питания

Осваиваем TypeScript: 21 лучшая практика при написании кода +53

  • 27.01.2023 16:00
  • Bright_Translate
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript

Визуальные карты сетей кластеров K8s для оценки их производительности +28

  • 25.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Виртуализация
  • Сетевые технологии
  • Kubernetes

Сферы, в которых дополненная реальность изменила правила игры +30

  • 23.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Всё про USB-C: механика разъёмов +71

  • 22.01.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 35
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • DIY или Сделай Сам

Создание столбчатых диаграмм с помощью JavaScript +30

  • 20.01.2023 16:00
  • Bright_Translate
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • HTML
  • Визуализация данных

Тонкости производства топлива для ядерных реакторов +32

  • 18.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Физика

Эволюция кода: путь к лучшему дизайну +26

  • 13.01.2023 16:00
  • Bright_Translate
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Обзор новой системы контроля версий Sapling компании Meta* +27

  • 11.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 13
  • Системы управления версиями
  • Блог компании RUVDS.com

Создаём и настраиваем собственную CDN +44

  • 09.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +20

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 29

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.