• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ruvds_перевод

Почему в байте именно 8 бит? +80

  • 28.06.2023 13:02
  • Bright_Translate
  • 123
  • RUVDS.com corporate blog
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо

Выбор структур данных для самописного текстового редактора +46

  • 26.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 17
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Programming
  • Data storage
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Хранение данных

11 лет хостинга SaaS: история и мой опыт +28

  • 25.06.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Server Administration
  • Database Administration
  • Cloud services
  • Блог компании RUVDS.com
  • Серверное администрирование
  • Администрирование баз данных
  • Облачные сервисы

Установка Gentoo на Playstation 3 +46

  • 21.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 13
  • RUVDS.com corporate blog
  • Configuring Linux
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • Игры и игровые консоли

Реализуем с нуля функцию косинуса на языке C +47

  • 19.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 28
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C

Мой первый супероптимизатор +42

  • 18.06.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование
  • Assembler

Мой подход к реализации крупных технических проектов +33

  • 16.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 2
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Программные баги, которые приносят реальный вред +33

  • 14.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Гаджеты

Какие уроки я извлёк из создания расширения VSCode с помощью GPT-4 +40

  • 12.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript
  • Искусственный интеллект

Карманный ПК своими руками +68

  • 10.06.2023 14:00
  • Bright_Translate
  • 20
  • RUVDS.com corporate blog
  • Developing for Arduino
  • Development for Raspberry Pi
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под Arduino
  • Разработка на Raspberry Pi
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

SectorC: компилятор Си в пределах 512 байт +102

  • 09.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 35
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C
  • Forth

Как устроено распределение памяти +56

  • 07.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Хранение данных

Восстановление исходного кода старой игры с ленточного накопителя +51

  • 06.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Data recovery
  • Data storage
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Восстановление данных
  • Хранение данных
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Сколько памяти нужно для запуска 1 миллиона конкурирующих задач? +31

  • 04.06.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 51
  • RUVDS.com corporate blog
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • JAVA
  • Go
  • Rust

Кто до сих пор использует PHP? +9

  • 02.06.2023 15:00
  • Bright_Translate
  • 51
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Website development
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • JavaScript
  • Программирование
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +58

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +42

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +34

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +26

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +22

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +84

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +64

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +62

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +36

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +23

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

07:05

Про дела сырные +19

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +72

    • 93

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +26

    • 83

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 34

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого-либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 24

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +2

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.