• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedevnews

Недельный геймдев: #134 — 13 августа, 2023 +7

  • 14.08.2023 07:11
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #133 — 6 августа, 2023 +6

  • 07.08.2023 12:03
  • Suvitruf
  • 0
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023 +5

  • 31.07.2023 05:18
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 +9

  • 24.07.2023 05:58
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 +3

  • 17.07.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #129 — 9 июля, 2023 +6

  • 10.07.2023 06:28
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #128 — 2 июля, 2023 +4

  • 03.07.2023 07:47
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #127 — 25 июня, 2023 +12

  • 26.06.2023 10:25
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #126 — 18 июня, 2023 +16

  • 19.06.2023 12:41
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #125 — 11 июня, 2023 +6

  • 12.06.2023 10:09
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #124 — 4 июня, 2023 +16

  • 05.06.2023 07:15
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #123 — 28 мая, 2023 +12

  • 29.05.2023 08:35
  • Suvitruf
  • 3
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #122 — 21 мая, 2023 +7

  • 22.05.2023 06:03
  • Suvitruf
  • 24
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #121 — 14 мая, 2023 +7

  • 15.05.2023 09:32
  • Suvitruf
  • 1
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #120 — 7 мая, 2023 +8

  • 08.05.2023 05:54
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +46

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +33

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +31

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

07:47

C++: пишем свою std::function +30

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +29

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +27

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +27

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +21

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +19

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +18

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +16

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +14

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +14

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +14

07:02

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 2: ресурсы, аналитика и персонал +14

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +89

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +17

    • 69

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

    • 40

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

    • 38

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +31

    • 24

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.