• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом обзор кода

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Какую статью хочется прочитать в нашем блоге на тему C++, C# или Java? +6

  • 21.11.2023 09:33
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

Ошибка настолько проста, что программисты её не замечают +25

  • 12.09.2023 12:22
  • Andrey2008
  • 65
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++

Распространённые паттерны опечаток при программировании +32

  • 25.08.2023 07:54
  • Andrey2008
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • C++
  • C
  • C#

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 12 (совет 56 — 60) +14

  • 30.06.2023 06:29
  • Andrey2008
  • 20
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 11 (совет 51 — 55) +4

  • 28.06.2023 06:53
  • Andrey2008
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 10 (совет 46 — 50) +8

  • 26.06.2023 09:32
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 9 (совет 41 — 45) +9

  • 23.06.2023 13:51
  • Andrey2008
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 8 (совет 36 — 40) +14

  • 21.06.2023 06:53
  • Andrey2008
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 7 (совет 31 — 35) +10

  • 19.06.2023 07:25
  • Andrey2008
  • 20
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 6 (совет 26 — 30) +15

  • 16.06.2023 06:59
  • Andrey2008
  • 9
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 5 (совет 21 — 25) +9

  • 14.06.2023 07:42
  • Andrey2008
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 4 (совет 16 — 20) +7

  • 12.06.2023 10:22
  • Andrey2008
  • 31
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 3 (совет 11 — 15) +9

  • 09.06.2023 07:41
  • Andrey2008
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +31

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +21

05:45

Агрессия полов +14

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +11

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +10

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +9

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +9

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +9

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +6

06:40

Как мы в T1 строим ALM-платформу нового поколения +6

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +5

08:50

Гид по Apache Cloudberry ч.1: история появления, архитектура и функции +5

08:30

Steroids Form — как создать собственный движок форм для React +5

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +5

06:57

Как Vertical Pod Autoscaler пошёл вразнос и уронил наш кластер +5

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +4

09:54

Внутреннее устройство чат-бота Альфа-Банка +3

08:31

Сборщик мусора в Go. Часть 1: Stop The World, пейсинг и оптимизация +3

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +102

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +77

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +44

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +41

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +36

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +30

08:25

Чем хорош Postgres 18? +30

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +25

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +25

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +22

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +19

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +17

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +16

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +153

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +147

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +137

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +93

13:01

3D-моделирование из бумаги +70

09:01

Легендарные костыли в продакшене +41

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +36

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.