• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом протоколы передачи данных

Загадочное дело о пропавшей точке

  • 27.05.2024 13:00
  • ru_vds
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Network technologies
  • Debugging
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Отладка

RTMP-поток

  • 22.05.2024 07:11
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Работа с видео
  • Проектирование и рефакторинг
  • Видеоконференцсвязь

Как устроен протокол iMessage +11

  • 07.12.2023 09:06
  • PatientZero
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры
  • Разработка под iOS
  • Реверс-инжиниринг

Протокол обмена ключами Диффи-Хеллмана для «самых маленьких» +5

  • 22.08.2023 08:03
  • jasiejames
  • 9
  • Блог компании FirstVDS
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы
  • Разработка для интернета вещей

АСУ ТП для самых маленьких. Как происходит управление оборудованием +5

  • 05.06.2023 10:45
  • Wan-Derer
  • 32
  • Сетевое оборудование

Клиент-серверное и межсервисное взаимодействие: разбираемся в REST, GraphQL, RPC и WebSocket +2

  • 18.04.2023 08:06
  • ACherabaev
  • 7
  • Сетевые технологии
  • API
  • Интерфейсы

Двадцать пять лет curl +74

  • 27.03.2023 13:00
  • ru_vds
  • 14
  • Git
  • Хранение данных
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • История IT

Основы веба, которые должен знать начинающий разработчик +32

  • 06.03.2023 13:00
  • ru_vds
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • Сетевые технологии

Блокчейн меняет мир. Обзор мира WEB3 2022 -10

  • 14.06.2022 16:24
  • Cryptani
  • 11
  • Децентрализованные сети
  • Криптография
  • Открытые данные
  • Solidity
  • Криптовалюты

Анализ коммуникационных протоколов в сфере IoT для сбора данных с приборов учета -4

  • 01.06.2022 17:24
  • CodeInsideTeam
  • 10
  • Программирование
  • Интернет вещей

Что предложит новый протокол передачи данных +4

  • 03.04.2022 00:38
  • VASExperts
  • 8
  • IT-стандарты
  • Блог компании VAS Experts

Безопасная раскраска: специальная теория относительности, доказательство с нулевым разглашением и цветные графы +21

  • 19.01.2022 11:00
  • Dmytro_Kikot
  • 6
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Информационная безопасность
  • Математика
  • Научно-популярное

DNS-over-HTTPS — как продвигается адаптация +9

  • 22.12.2021 22:20
  • VASExperts
  • 3
  • IT-стандарты
  • Блог компании VAS Experts

Стримим Новый год в реальном времени: какой протокол выбрать (HESP, WebRTC, RTMP, HLS) +3

  • 07.12.2021 10:30
  • ashpilsky
  • 0
  • Блог компании G-Core Labs
  • Работа с видео
  • Разработка систем связи
  • Облачные сервисы
  • Видеоконференцсвязь

HTTP/3: улучшения производительности. Часть 2 +23

  • 19.10.2021 18:14
  • Polina_Averina
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +21

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 129

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.