• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймеры

О пользе гейминга: как игры помогают быть здоровыми и счастливыми +9

  • 21.05.2025 11:45
  • darovska_online
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Эволюция рабочего места одного программиста +53

  • 30.12.2024 13:06
  • arturdumchev
  • 174
  • Здоровье
  • Лайфхаки для гиков
  • Удалённая работа

Чтение на выходные: «Прогейминг, киберспорт: как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее» +2

  • 20.12.2024 13:01
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Киберспорт

Что положить геймеру под елку: портативные игровые консоли конца 2024 года +8

  • 09.12.2024 12:41
  • tabukhov
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Высокая производительность
  • Гаджеты

Что на неделе: новая лента Вконтакте, цвет года по версии Pantone и неожиданный факт о геймерах +3

  • 07.12.2024 14:56
  • olegmalahov1989
  • 6
  • Читальный зал
  • Блог компании AGIMA

Герои меча и магии: как создавалась культовая серия видеоигр +1

  • 24.10.2024 12:40
  • ko_ya
  • 13
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • История IT
  • Брендинг

Катки без геймеров и слежка за ИИ: что умеют новые вредоносы

  • 23.08.2024 09:24
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

Геймерская интерпретация, квантовая механика

  • 23.08.2024 06:30
  • SemenOk2
  • 7
  • Читальный зал
  • Reading room

Logitech G Pro X 60 Lightspeed: компактная игровая клавиатура. Что это за модель?

  • 14.06.2024 10:28
  • DRoman0v
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

JEDEC принял новый стандарт памяти GDDR7. Это прорыв в мире видеокарт

  • 28.03.2024 11:44
  • Xcom-shop
  • 2
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft

  • 03.01.2024 08:16
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры

  • 22.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась игра Tomb Raider +12

  • 06.10.2023 11:14
  • klimensky
  • 13
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Процессор для геймерского ПК: стоит ли переплачивать? +8

  • 22.09.2023 06:40
  • Xcom-shop
  • 14
  • Группа компаний X-Com corporate blog
  • CPU
  • Computer hardware
  • Video cards
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры

Новые проекты от 10 знаменитых игровых студий +7

  • 19.04.2023 12:24
  • klimensky
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Простой механизм поиска с нуля +21

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +18

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +14

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +10

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +9

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +8

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +8

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +7

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +6

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +4

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +3

12:50

M&A (слияния и поглощения): что это такое, как оформить и какие 4 способа M&A существуют. Гайд от бизнес-юриста +3

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +3

11:37

Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +3

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +3

02:11

Что такое прогрессивная перегрузка на самом деле? +3

13:26

Пример применения алгоритма Берлекэмпа-Месси +2

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +2

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +1

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +1

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +54

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +36

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +35

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +31

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +26

11:08

Создание своего ядра на Rust +20

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +13

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +9

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +8

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +121

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +113

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +63

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +42

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +37

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +34

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +30

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

12:28

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +16

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

14:37

История создания первого в России электрокартинга +14

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 208

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +16

    • 96

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +26

    • 45

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 45

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 43

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 41

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +37

    • 38

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +121

    • 30

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 27

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +113

    • 25

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +54

    • 24

    Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +3

    • 23

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.