Плагиат, референс, отсылка — где пролегает граница при разработке игр 11.11.2024 15:42 Fabrichkin 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн сражений и пазлов в Mario + Rabbids: Kingdom Battle +3 26.09.2024 23:49 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Ортогональный дизайн — один из важнейших принципов геймдизайна +15 17.09.2024 14:19 Faux_x_x 22 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Блог компании Serverspace
Работа с камерой в God Of War III 22.06.2024 12:20 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Дизайн Игры и игровые консоли
Вспоминаем Half-Life: дизайн локаций в игре 11.05.2024 22:40 coyote_101 5 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Заметка по дизайну уровней в The Last of Us Part II: геймплей на локациях 24.03.2024 22:54 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней в The Last Guardian: пример геймплейного повествования 08.01.2024 20:13 coyote_101 2 Разработка игр Дизайн игр Дизайн Игры и игровые консоли
Дизайн уровней в DOOM 1993: игра, на которой можно учиться 29.12.2023 15:17 coyote_101 22 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Процедурная генерация уровней для двумерного платформера 21.12.2023 06:13 Cyberslav 11 Разработка игр
Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней +51 07.12.2023 18:07 coyote_101 30 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней в Quake II: классика своего жанра +13 25.09.2023 20:20 coyote_101 10 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design