История создания шутера Black +6 04.01.2021 11:55 veselipjan 9 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Сторонний разработчик создал EZ Optimizer для Cyberpunk 2077. Утилита оптимизирует скрытые настройки игры и повышает fps -6 27.12.2020 07:51 denis-19 13 Настольные компьютеры Ноутбуки Игры и игровые приставки
Сверхскоростная съемка: 15 триллионов кадров в секунду +36 23.09.2020 06:50 Dmytro_Kikot 17 Блог компании ua-hosting.company Производство и разработка электроники Научно-популярное Физика
Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear +15 16.04.2020 07:24 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые приставки
Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы» +15 20.02.2020 14:06 Sound_cULT 40 Блог компании Pult.ru Научно-популярное Видеотехника Периферия
WebRTC streaming in and around virtual reality +5 27.12.2019 18:26 fpn 2 Блог компании Flashphoner Разработка веб-сайтов Работа с видео Программирование Блог компании Flashphoner Разработка веб-сайтов Работа с видео Программирование Видеоконференцсвязь
WebRTC стриминг в виртуальной реальности и вокруг нее +7 23.12.2019 18:36 fpn 5 Блог компании Flashphoner Разработка веб-сайтов Работа с видео Программирование Видеоконференцсвязь
Весь веб на 60+ FPS: как новый рендерер в Firefox избавился от рывков и подтормаживаний +119 16.10.2017 09:13 m1rko 74 GPGPU Браузеры Open source Firefox CSS API
Жестокая реальность создания FPS для мобильных устройств +18 19.09.2016 17:15 PatientZero 5 Разработка мобильных приложений Разработка игр
Важные уроки о user experience, полученные при разработке боевого HUD для игры Dreadnought +18 01.08.2016 10:33 PatientZero 12 Интерфейсы Дизайн игр Usability
Наш перевод статьи: Двадцать пять целей индустрии программного обеспечения на 2015–2019г.г 21.08.2015 10:02 aionin 0 Разработка Промышленное программирование
Перевод статьи: Двадцать пять целей индустрии программного обеспечения на 2015–2019г.г 19.08.2015 10:13 aionin 0 Разработка Промышленное программирование
Сравнение производительности UI в WPF, Qt, WinForms и FLTK +8 02.08.2015 14:50 X_OSL 39 Разработка Высокая производительность Usability C++ C#