• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом процесс разработки

Команда разработчиков Renga: как мы достигли идиллии, работая без менеджеров +23

  • 09.12.2017 08:17
  • Rengabim
  • 20
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • CAD/CAM
  • Agile
  • Блог компании АСКОН

Пулл-реквесты с эмпатией +11

  • 19.10.2017 09:27
  • mochalovv
  • 8
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Блог компании MobileUp

Анализ v_2.0 статьи «Начальник, хочу работать из дома» +1

  • 04.10.2017 13:35
  • ARadzishevskiy
  • 19
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Анализ статьи «Начальник, хочу работать из дома» +2

  • 15.09.2017 16:16
  • ARadzishevskiy
  • 194
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Начальник, хочу работать из дома +143

  • 14.09.2017 10:35
  • digore
  • 331
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Из песочницы

Как мы починили свой процесс и стали меньше отвлекаться +14

  • 07.08.2017 07:48
  • kaverdo
  • 19
  • Управление разработкой
  • GTD
  • Agile

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine +17

  • 27.06.2017 07:49
  • Andrey2008
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Четыре НЕ — секретные советы Штирлица +3

  • 23.02.2017 07:37
  • sanemerov
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем

Нужна ли нам система оценок? +5

  • 15.01.2017 13:09
  • tmn4jq
  • 38
  • Управление персоналом
  • Терминология IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Agile

История одного бота +35

  • 17.12.2016 16:32
  • yegorf1
  • 58
  • Я пиарюсь

J.A.R.V.I.S. — невидимый помощник Leo +11

  • 01.03.2016 13:58
  • LinguaLeo
  • 18
  • ИТ-инфраструктура
  • Веб-разработка
  • Блог компании Lingualeo

Почему и зачем писать open-source код? +23

  • 10.01.2016 22:00
  • drdimitru
  • 65
  • Управление разработкой
  • Разработка
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Open source

Немного о сборке мобильного приложения +21

  • 23.12.2015 10:25
  • rus1f1kat0r
  • 14
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Блог компании Mail.Ru Group

Чеклист для творческих процессов +4

  • 24.09.2015 14:38
  • botsvein
  • 0
  • Usability

Подготовительный этап разработки программного обеспечения +6

  • 29.04.2015 06:38
  • max-kuznetsov
  • 0
  • Разработка
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +133

06:58

Структуры данных на практике. Глава 1: Разрыв в производительности +51

09:01

Магнитные монополи: что это, существуют ли они, и где их искать? +25

07:00

Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber +25

13:01

Электровакуумный геттер, газовыделение, газопоглощение в ЭВП +21

14:08

Как я написал bash-скрипт и получил оффер +16

09:58

Как я работал и «зарабатывал» на фрилансе (fl.ru) +14

12:00

Acemagic M1A Pro+: новый мини-ПК с Ryzen AI Max+ 395. Что за зверь? +13

19:07

Гортанный праиндоевропейский, или как звучали ларингалы +12

05:51

Как взломать систему банка с помощью газового баллончика и выключенного принтера +12

14:22

Верстаем сложный прогрессбар в 2026 году +11

11:45

Полный путь пакета в Linux: от Ethernet-кадра до Kubernetes CNI +11

06:27

Сколько нужно парадигм, чтобы вкрутить лампочку? +11

06:00

Нас окружают «невозможные» кубики Рубика +11

16:19

Как обрабатывать 5 млн изменяющихся форм в минуту с SLI 99.99% +10

16:04

Зима — время беспрецедентно увеличить мохнатость: электрофлокирование +10

15:49

Какой Может быть UART-CLI в Микроконтроллере (или Курс Молодого Бойца) +10

13:36

ChatGPT 5.2 Pro vs Claude Opus 4.5 vs Gemini 3 Pro: битва титанов в программировании +7

07:00

Если ты делаешь книгу в LaTeX, то ты обязательно должен знать эти фишки. часть 3/4 +7

16:05

Они тоже заслуживают вашего внимания! Крутые, но малозаметные игры 2025 года, в которые нужно сыграть каждому +6

22:34

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +73

21:46

Лошадка мохноногая торопится бежит… +67

20:58

Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +40

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +37

09:01

Полезное использование запирания потока +35

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +32

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +32

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +23

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +22

07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +22

21:48

Нескучное программирование.История концептов +20

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +20

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +17

17:04

Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +16

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +15

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +13

16:05

JavaScript: заметка об Anchor Positioning API +10

10:40

Какие показатели нужно анализировать для управления процессом +9

07:04

Сладость пения: сирены +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +4

    • 256

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +32

    • 102

    Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +73

    • 84

    VPN не запретят никогда -30

    • 78

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? -7

    • 52

    Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +133

    • 45

    VladX: как я создал язык программирования с русским синтаксисом в 13 лет -3

    • 35

    Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +40

    • 35

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -1

    • 35

    Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +16

    • 30

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +4

    • 26

    «Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

    • 26

    Python: Почему строки в if-else — это плохо, переходим на Enum -5

    • 23

    От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code +5

    • 23

    7 января — День Программиста! Какого? +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.