• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом asterisk

Как мы с помощью FreeSwitch сделали IP-телефонию по принципу Lego и с ассистентами вместо человечков +12

  • 27.06.2025 07:02
  • iVolynkin
  • 3
  • МТС corporate blog
  • System Analysis and Design
  • API
  • Блог компании МТС
  • Asterisk
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование API

Интеграция Битрикс24 и Asterisk: что это такое и для чего нужно -1

  • 15.05.2025 06:00
  • d-element
  • 3
  • Asterisk
  • IT-инфраструктура
  • CRM-системы
  • API
  • Сетевые технологии

Geo code телефонных номеров +22

  • 01.02.2025 20:40
  • VictorSkvorez
  • 20
  • Asterisk

Развертывание Asterisk с помощью Ansible +3

  • 30.10.2024 17:16
  • kstrakhov
  • 8
  • nix
  • Asterisk
  • Настройка Linux
  • Сетевые технологии
  • Системное администрирование

Прокачали работу колл-центра и достигли +15% SL за полгода через интеграцию CRM и телефонии +8

  • 16.10.2024 07:35
  • 1forma
  • 4
  • Блог компании Первая Форма
  • CRM-системы
  • Asterisk
  • Софт
  • Управление продажами

Массовый приём звонков, или коллтрекинг наоборот, с помощью FreePBX +8

  • 15.10.2024 15:30
  • cellmon
  • 6
  • Asterisk

Asterisk, мобильные клиенты и Mikrotik +6

  • 08.10.2024 08:55
  • performer
  • 3
  • Сетевые технологии
  • Asterisk

Настройка Anycast-адреса в рамках бюджетного тестового стенда +5

  • 08.10.2024 06:16
  • Shkiperon
  • 1
  • Блог компании Контур
  • Сетевые технологии
  • Настройка Linux

MГТС GPON: SFP ONU + Mikrotik + Asterisk +8

  • 07.10.2024 17:59
  • performer
  • 5
  • Network technologies
  • Сетевые технологии
  • Asterisk

Как сделать виртуальную АТС на базе VPS

  • 17.05.2024 09:00
  • ru_vds
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • Серверное администрирование
  • Asterisk
  • Звук

Уходящий в историю стандарт. Запускаем базовую станцию 3G (UMTS)

  • 19.03.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Как построить VoIP кол-центр на 4000+ операторов -2

  • 02.11.2023 08:56
  • DyninnoGroup
  • 2
  • IT-компании
  • Kubernetes
  • Блог компании Dyninno Group
  • IT-инфраструктура
  • Asterisk

Как подружить Asterisk с потоковым распознаванием от Яндекс SpeechKit через EAGI и Python +4

  • 25.07.2023 16:45
  • Bottookku
  • 1
  • Python
  • Яндекс API
  • Asterisk
  • Голосовые интерфейсы

Прыжок сквозь время или Как обновиться с Asterisk 11 до 18 +6

  • 04.04.2023 19:17
  • GlebMusin
  • 8
  • Asterisk

Простой детектор FAS для Asterisk +2

  • 04.04.2023 05:08
  • UserAd
  • 5
  • Asterisk
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.