• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ux/ui

Не только тексты для кнопок: чем занимается UX-редактор +7

  • 17.12.2021 16:49
  • Sber
  • 4
  • Блог компании Сбер
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Семь главных вызовов для российских спецов UX от Эрика Райса

  • 14.12.2021 14:04
  • izesya
  • 0
  • Блог компании Банк «Открытие»
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #422 (30 ноября — 5 декабря) +4

  • 05.12.2021 19:28
  • ProductivityInside
  • 1
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Редактор в UX: что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах +14

  • 16.11.2021 12:24
  • yulyabodraya
  • 9
  • Блог компании Россельхозбанк
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Копирайт

WORLD USABILITY DAY 2021 — уже на этой неделе: успей на онлайн-конференции с топовыми спикерами

  • 08.11.2021 12:57
  • izesya
  • 1
  • Блог компании Банк «Открытие»
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

WORLD USABILITY DAY 2021 – три онлайн-конференции от банка «Открытие», USABILITYLAB и Университета ИТМО +3

  • 03.11.2021 13:44
  • izesya
  • 0
  • Блог компании Банк «Открытие»
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Доступность в Angular c помощью CDK A11y на реальных кейсах с FocusTrap и FocusMonitor +3

  • 22.10.2021 14:35
  • alexbraun
  • 1
  • Блог компании Европлан
  • Accessibility
  • Angular

Как UX/UI-дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки +6

  • 20.10.2021 08:00
  • vadiskov
  • 8
  • Блог компании ispring
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

О том, как мы решили сами сделать редизайн DPD +3

  • 15.10.2021 17:39
  • KOTELOV
  • 13
  • Дизайн

Иммерсивный дизайн +2

  • 01.10.2021 15:19
  • dtFc7
  • 2
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Иммерсивный дизайнер

  • 01.10.2021 14:22
  • dtFc7
  • 0
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Выросли на глазах. Как развить компетенции команды в процессе прототипирования и проектирования UX-интерфейса приложения

  • 20.09.2021 15:04
  • Olga_Umnova
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Разработка мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Agile
  • Карьера в IT-индустрии

Дизайн без дизайнера +7

  • 03.09.2021 09:00
  • htc-cs
  • 14
  • Дизайн

Детальный разбор двух сложных тестовых заданий на роль UX-исследователя +12

  • 02.09.2021 17:28
  • mmpravdin
  • 2
  • Блог компании Авито
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии

Процедурные и диегетические приложения +2

  • 31.08.2021 10:18
  • alconost
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +22

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 129

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.