• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ux/ui

Памятка для UX-дизайнера на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца +18

  • 10.10.2022 11:46
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как стать UX-дизайнером, 10 советов из практики +8

  • 23.09.2022 15:04
  • Guceva_Polina
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как передавать макеты в разработку? +4

  • 21.09.2022 13:30
  • Denis_Zelenykh
  • 21
  • Habr
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как мы обновили интерфейс сложной платформы для проектировщиков

  • 13.09.2022 12:02
  • landau_interactive
  • 0
  • Дизайн
  • Развитие стартапа
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

«Психбольница в руках пациентов» Купера +8

  • 11.09.2022 20:42
  • uxksenia
  • 11
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное

«Дизайн привычных вещей» Нормана +7

  • 11.09.2022 19:44
  • uxksenia
  • 5
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное

Результативность, эффективность и удовлетворенность +7

  • 25.08.2022 12:51
  • golodnyj
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability

Как дизайнеры тестируют, или Что такое дизайн-ревью +38

  • 24.08.2022 12:02
  • KseniyaBelyaeva
  • 10
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Госуслуги — это просто: снижаем когнитивную нагрузку на пользователя +14

  • 17.08.2022 15:57
  • Mimka_Kris
  • 21
  • Блог компании Команда Госуслуг
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Мозг

UX-исследования на коленке: как недорого проверить гипотезы по тексту +5

  • 08.08.2022 18:00
  • MariAfonshina
  • 2
  • Блог компании Karuna
  • Usability
  • Копирайт

Обесцененное понятие UI, недооцененное UX и избыточное IXD

  • 19.07.2022 13:36
  • AndrewYaremko
  • 5
  • Монетизация мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

“На Usability -тестах с дворовым парнем” и другие истории о специфике модерации отдельных групп респондентов +11

  • 14.07.2022 15:07
  • WedMashka
  • 2
  • Блог компании ПСБ
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Дизайн-система: что пошло не так и как мы это исправили

  • 13.07.2022 13:25
  • paulgrigoriev
  • 2
  • Блог компании Мир Plat.form (НСПК)
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

«Ой, ещё ж текст в прилу нужен»: зачем продуктовой команде UX-писатель — на 3 примерах +10

  • 13.07.2022 12:04
  • MariAfonshina
  • 9
  • Блог компании Karuna
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Копирайт

DesignOps: собираем фабрику дизайна +5

  • 11.07.2022 19:02
  • 12kosmonavtov
  • 0
  • Управление проектами
  • Брендинг
  • Дизайн
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:42

Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000 +54

07:31

Как на ровном месте сэкономить 1000+ ядер, или Куда на самом деле уходили 80% CPU +41

09:01

HTML и CSS помогут вам сделать дружелюбный интерфейс! Вот моя коллекция простых лайфхаков +40

08:00

Архитектура современных ИИ-агентов: собираем прототип за один вечер +33

14:43

От статьи на Хабре до Байконура: вывоз «Прогресса», хабраэффект и космический перенос +25

07:23

ООН проголосовала за новую карту мира, показывающую истинный масштаб Африки +25

14:43

От статьи на Хабре до Байконура: вывоз «Прогресса», хабраэффект и космический перенос +22

05:01

Никто не просил — а я сделал банку робота‑секретаря +21

07:00

Куда исчезли 15 тысяч кВт·ч: автоматизируем учет на старом заводе +20

13:01

Как выбрать IT-профессию и понять, что учить — метод на примере кибербезопасности +19

07:05

Хардварные стартапы — которые меняют мир +16

12:40

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM +13

12:22

Люди гибнут за канбан. 7 способов убить даже хорошую доску +13

09:09

«Ключ к доверию. Безопасность в эпоху высоких технологий»: как готовили выставку Музея криптографии и Бастиона +13

08:24

Скроллбар в 2k26 +12

05:57

Хакерспейсы Батуми и Тбилиси + ASIC чип спроектированный в Грузии +12

13:24

Архитектура цифровых устройств: разбираемся с процедурными и конвейерными вычислениями +11

08:44

Как мы превратили правила команды разработки в инструкции для LLM-агента +11

08:27

Августовский дайджест — клонирование приложений, навыки агентов, режим стримера и документация +11

07:01

Шесть ярких презентаций о технологиях как бесплатный архив идей и уроков +11

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +90

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +89

14:25

Программирование — это искусство +70

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +67

17:16

Дендрохронология своими руками +56

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +39

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +37

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +25

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +22

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +20

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +18

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +18

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +18

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +12

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

19:47

Купил ИБП, а его программа недоступна для NVDA. Пришлось написать дополнение +11

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +11

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +11

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ООН проголосовала за новую карту мира, показывающую истинный масштаб Африки +25

    • 132

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +36

    • 71

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +8

    • 66

    Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000 +54

    • 51

    Как настроить Arch Linux, чтобы он обошёл Windows 11 по производительности и стилю +1

    • 46

    Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +33

    • 41

    Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +47

    • 29

    Эти пчелы делают неправильный с++ +34

    • 27

    Cursor ограничивает доступ из России. Куда переходить? -5

    • 25

    Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +39

    • 24

    Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +43

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.