• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом наушники

От физиологии до гаджета: наушники, которые адаптируют звук к ушам – амбициозный стартап Nura +12

  • 12.01.2017 09:06
  • PULT
  • 28
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Сопротивление небесполезно: линейка наушников Fostex TR +20

  • 28.12.2016 09:46
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 13
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End

Пара новинок от HiFiMAN: Edition S и Edition X +20

  • 26.12.2016 09:38
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 10
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End

Актуальный FAQ о звуке и аудиоаппаратуре #1: ответы на распространённые вопросы читателей +3

  • 21.12.2016 08:43
  • PULT
  • 73
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Итоги года: лучшие беспроводные наушники 2016

  • 20.12.2016 14:48
  • ni404
  • 24
  • Носимая электроника
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Madrobots

Вымысел и факты о вреде наушников: как избежать аудиальной «импотенции» +8

  • 06.12.2016 17:24
  • PULT
  • 45
  • Научно-популярное
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

В каком ухе стучит: обзор наушников со встроенными пульсометрами +12

  • 02.12.2016 11:22
  • andorro
  • 16
  • Носимая электроника
  • Медгаджеты
  • Здоровье гика
  • Гаджеты
  • Блог компании Pochtoy.com

Шпионский софт незаметно превращает наушники в микрофон +14

  • 23.11.2016 16:11
  • alizar
  • 99
  • Информационная безопасность
  • Звук

Гарнитура HyperX Cloud Stinger: комфорт и отличная связь за разумные деньги +9

  • 14.11.2016 12:02
  • Kingston_Technology
  • 13
  • Периферия
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

«Прогрев» наушников — мифология +32

  • 04.11.2016 16:17
  • PULT
  • 223
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Имеющий «уши», да услышит – критерии выбора наушников +11

  • 28.10.2016 09:57
  • PULT
  • 65
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Дерево снова в моде: наушники Fostex TH-610 +15

  • 03.10.2016 14:12
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 27
  • Периферия
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End

Новые уши для вашей музыки +21

  • 30.08.2016 14:45
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 111
  • Блог компании Blade
  • Периферия
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End

Водонепроницаемы ли наушники с костной проводимостью звука +7

  • 10.08.2016 08:49
  • tolikmg
  • 29
  • Блог компании Medgadgets

HyperX Cloud Drone — достойно не значит дорого +12

  • 09.08.2016 10:11
  • Kingston_Technology
  • 34
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.