• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом nvidia

Nvidia разработала робота, который учится выполнять задачи, наблюдая за человеком +12

  • 21.05.2018 07:26
  • Pochtoycom
  • 8
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Pochtoy.com

Nvidia отказывается от поддержки видеокарт на архитектуре Fermi +21

  • 09.04.2018 10:23
  • alizar
  • 43
  • Видеокарты
  • Компьютерное железо

Настройка ROS и работа со стереокамерой ZED на NVIDIA Jetson +17

  • 27.01.2018 16:58
  • vovaekb90
  • 22
  • Робототехника

5 самых важных вещей с CES 2018 +12

  • 14.01.2018 16:23
  • Pochtoycom
  • 56
  • Будущее здесь
  • Смартфоны
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Pochtoy.com

Nvidia прекращает поддержку всех 32-битных драйверов +14

  • 26.12.2017 17:13
  • alizar
  • 61
  • Старое железо
  • Операционные системы
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Nvidia представила систему виртуальной реальности Holodeck, предназначенную для совместного использования +6

  • 10.10.2017 23:41
  • OriSvet
  • 2
  • Презентации
  • Видеокарты
  • Будущее здесь
  • AR и VR

Почему 24-летняя технологическая компания стала одной из самых многообещающих +15

  • 28.09.2017 09:31
  • SLY_G
  • 3
  • Настольные компьютеры
  • Искусственный интеллект
  • Железо

Эпоха Nvidia +23

  • 19.07.2017 07:15
  • SLY_G
  • 118
  • Процессоры
  • Настольные компьютеры
  • Гаджеты

Стресс-тест GPU NVidia на транскодинге живых потоков +18

  • 15.02.2017 10:05
  • Aquary
  • 41
  • Видеокарты
  • Потоковое видео

Гайд по Pascal: разбираемся в видеокартах NVIDIA 2016 года +33

  • 29.12.2016 16:15
  • Alaunquirie
  • 82
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Видеокарты

Вперёд в п(р)ошлое. Geforce FX. The Dawn of War +69

  • 20.11.2016 23:30
  • Goblinit
  • 62
  • Старое железо
  • Игры
  • Видеокарты

Что мы знаем о Nintendo Switch +14

  • 02.11.2016 12:10
  • atomlib
  • 14
  • Процессоры
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо
  • Видеокарты

Обзор рынка облачных сервисов игр +8

  • 14.10.2016 09:09
  • Forest_Gump
  • 26
  • Облачные сервисы
  • История ИТ
  • Игры

Direct3D vs OpenGL: история противостояния +64

  • 09.09.2016 15:20
  • SergeySib
  • 107
  • История ИТ
  • Видеокарты

Nvidia предлагает каждому покупателю видеокарты GTX 970 компенсацию в размере $30 +18

  • 01.08.2016 07:58
  • marks
  • 146
  • Железо
  • Видеокарты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +161

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +44

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +37

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +32

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +17

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +14

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +12

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +11

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +11

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +10

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +10

13:05

Оптический компьютер из телефона и зеркала: считаем нейросеть светом +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +50

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +22

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +16

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +161

    • 275

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

    • 168

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 67

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

    • 49

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    Звуки музыки советских ПЭВМ +50

    • 24

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

    Banned Book Library +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.