• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Хотите, покажу вам магию живого кода на p5py? +14

  • 30.10.2024 07:28
  • Gressus
  • 7
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Python

Как Dinosaur Game стал маркером стабильности интернета? История создания и феномен игры +36

  • 29.10.2024 08:42
  • erbanovanastasia
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Браузеры
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Contra – игра своего времени +35

  • 27.10.2024 12:05
  • GeeksCat
  • 30
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

«Вы весь виски выпили?» — о чем говорили корифеи мира шахматных программ или как прошла ECAI-2024 +13

  • 25.10.2024 15:24
  • SmartEngines
  • 4
  • Блог компании Smart Engines
  • История IT
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Научно-популярное

Герои меча и магии: как создавалась культовая серия видеоигр +1

  • 24.10.2024 12:40
  • ko_ya
  • 13
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • История IT
  • Брендинг

Геймерская лихорадка в эпоху диско: как создавались первые онлайн-игры для ARPANET +11

  • 21.10.2024 12:10
  • sokolovps
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Патентование

Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы +4

  • 21.10.2024 07:21
  • mvideo
  • 1
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Старое железо

О ненадежных рассказчиках, апокрифистике и нестандартном взгляде на «Вархаммер» +25

  • 18.10.2024 16:05
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Во что поиграть на macOS: подборка из 5 игр +5

  • 18.10.2024 07:00
  • tabukhov
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Игры в будущем: как игровой процесс может измениться через 25 лет? +17

  • 17.10.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 9
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь

Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх +24

  • 14.10.2024 06:44
  • Homyakin
  • 5
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Программирование

Когда старые игры молодеют: Age of Mythology получила глобальный ремейк 22 года спустя. Каким он получился? +25

  • 12.10.2024 08:00
  • k0mar0v
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Игра-кликер от создателей Плюс Сити собрала 1 млн пользователей за неделю -24

  • 11.10.2024 16:10
  • JoeyHere
  • 5
  • IT-компании
  • Логические игры
  • Мессенджеры

Чтение на выходные: «Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока» Энтони Бина +5

  • 11.10.2024 11:55
  • Oksana_Nedvigina
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как создавались валюты для онлайн-игр +3

  • 07.10.2024 13:11
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Платежные системы
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 114
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +11

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +9

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +4

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +2

06:34

От согласия на использование Cookie, до выполнения команд: реальный вектор от SQLi + утечки персональных данных до RCE +1

02:33

Вайбовый панк +95

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +47

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +45

13:30

Французская зона отчуждения +37

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +35

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +29

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +24

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +23

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +23

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +19

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +13

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +13

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +13

13:01

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу +12

09:58

Начинаем в багбаунти: топ-10 (или нет?) инструментов для профессионального похека +12

09:18

DRAGON: динамический бенчмарк для оценки RAG-систем на русском языке +11

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +10

09:00

Как внедрить сквозную аналитику и перестать гадать на кофейной гуще +10

08:00

Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +107

23:30

VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +57

08:05

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +47

13:01

Velleman HPS40 — компактный осциллограф из 2002 года +46

09:01

Dreamcast VMU vs современные геймерские аксессуары: эволюция «вторых экранов» +44

18:55

Аппаратное демо +42

12:04

Луч — мультитул разработчика электроники, версия 2 +42

09:32

Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +36

08:36

Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +36

06:54

VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +36

09:15

Полевые транзисторы в передатчиках и не только +34

07:09

Некоторые варианты практического использования протокола ESP-Now в самодельных устройствах +30

11:04

Акне на теле: не надо мазать спину кремом для лица +27

07:01

Про сухость во рту, но сначала накурим мышь в научных целях +27

13:01

Сколько зарабатывает стадион +26

09:29

Как оземпик «худеет» человека +25

09:35

Структура файловой иерархии Linux +24

11:05

За неделю от ночных кошмаров до спокойного сна: как я автоматизировал защиту от AI-хакеров +21

13:08

Livepatching для ядра Linux на x86 и RISC-V: как это работает +20

07:00

Как мы разработали гибкий пайплайн для прогноза временных рядов любых метрик +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +107

    • 240

    Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +45

    • 161

    Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +36

    • 147

    VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +36

    • 120

    Как оземпик «худеет» человека +25

    • 81

    Вкат сразу на мидла: без опыта +19

    • 72

    Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +36

    • 52

    Полевые транзисторы в передатчиках и не только +34

    • 39

    Вайбовый панк +95

    • 37

    Французская зона отчуждения +37

    • 33

    Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +47

    • 33

    VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +57

    • 28

    Новые побочки Оземпика. Осторожнее с биохакингом +4

    • 27

    10 DIY-проектов для энтузиастов электроники и 3D-печати +13

    • 25

    Оживляем дисплей из кабины лифта +48

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.