• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 4: «Переходи на тёмную сторону, у нас есть щупальца!» +27

  • 07.12.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Во что играет моя мама, пока я сплю +40

  • 07.12.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Никто не понял world in conflict +13

  • 05.12.2024 08:10
  • GeeksCat
  • 5
  • Игры и игровые консоли

Как пройти собеседование на Unity-разработчика: мнение лида -6

  • 03.12.2024 04:15
  • romanchikov_boris
  • 23
  • Unity
  • C#
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

0 бит, не крашен — продам Скайрим +12

  • 02.12.2024 19:38
  • Ruins007
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 3: Call of Cthulhu и тёмные закоулки геймдева +35

  • 01.12.2024 13:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 2: Анненербе у Хребтов безумия, X-COM 2 и немного Quake

  • 23.11.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Мечта мазохиста»: разработка VR-жилета для игры в Cyberpunk 2077 +34

  • 22.11.2024 11:16
  • Doctor_IT
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Производство и разработка электроники

Анатомия Игры: Выход в свет +14

  • 20.11.2024 09:20
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Я вошла в ту дверь: серия игр Rusty Lake как яркий пример символизма +5

  • 17.11.2024 16:27
  • VerioraVeris
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

В поисках сокровищ: Pillars of Eternity +27

  • 17.11.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 1: забытые ужасы из начала 90-х +53

  • 16.11.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Влияние музыки джангл на разработку видеоигр 90-х +10

  • 14.11.2024 12:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Блог компании Cloud4Y
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Жил да был купец… +13

  • 13.11.2024 07:15
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые консоли

Как аналитика помогает разработать игры, которые понимают своих игроков +4

  • 13.11.2024 04:00
  • Faux_x_x
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных
  • Дизайн игр
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 114
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +11

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +9

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +4

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +2

06:34

От согласия на использование Cookie, до выполнения команд: реальный вектор от SQLi + утечки персональных данных до RCE +1

02:33

Вайбовый панк +95

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +47

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +45

13:30

Французская зона отчуждения +37

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +35

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +29

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +24

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +23

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +23

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +19

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +13

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +13

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +13

13:01

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу +12

09:58

Начинаем в багбаунти: топ-10 (или нет?) инструментов для профессионального похека +12

09:18

DRAGON: динамический бенчмарк для оценки RAG-систем на русском языке +11

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +10

09:00

Как внедрить сквозную аналитику и перестать гадать на кофейной гуще +10

08:00

Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +107

23:30

VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +57

08:05

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +47

13:01

Velleman HPS40 — компактный осциллограф из 2002 года +46

09:01

Dreamcast VMU vs современные геймерские аксессуары: эволюция «вторых экранов» +44

18:55

Аппаратное демо +42

12:04

Луч — мультитул разработчика электроники, версия 2 +42

09:32

Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +36

08:36

Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +36

06:54

VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +36

09:15

Полевые транзисторы в передатчиках и не только +34

07:09

Некоторые варианты практического использования протокола ESP-Now в самодельных устройствах +30

11:04

Акне на теле: не надо мазать спину кремом для лица +27

07:01

Про сухость во рту, но сначала накурим мышь в научных целях +27

13:01

Сколько зарабатывает стадион +26

09:29

Как оземпик «худеет» человека +25

09:35

Структура файловой иерархии Linux +24

11:05

За неделю от ночных кошмаров до спокойного сна: как я автоматизировал защиту от AI-хакеров +21

13:08

Livepatching для ядра Linux на x86 и RISC-V: как это работает +20

07:00

Как мы разработали гибкий пайплайн для прогноза временных рядов любых метрик +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +107

    • 240

    Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +45

    • 161

    Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +36

    • 147

    VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +36

    • 120

    Как оземпик «худеет» человека +25

    • 81

    Вкат сразу на мидла: без опыта +19

    • 72

    Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +36

    • 52

    Полевые транзисторы в передатчиках и не только +34

    • 39

    Вайбовый панк +95

    • 37

    Французская зона отчуждения +37

    • 33

    Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +47

    • 33

    VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +57

    • 28

    Новые побочки Оземпика. Осторожнее с биохакингом +4

    • 27

    10 DIY-проектов для энтузиастов электроники и 3D-печати +13

    • 25

    Оживляем дисплей из кабины лифта +48

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.