10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +12 20.10.2026 09:49 anywaymachines 4 Rust Разработка игр Компьютерное железо Ненормальное программирование
Карточный бой, который сервер может переиграть: детерминированный движок браузерной MMO на TypeScript +1 19.10.2026 10:11 Zarhold 0 Разработка игр TypeScript Node.JS Проектирование и рефакторинг
Как один сервер на Go держит 2500 бойцов в браузерной драке +3 17.10.2026 17:11 Temer85 2 Go Разработка игр Высоконагруженные системы
Инди космос за 6 лет. От лобби в VR до мультиплеерной игры +7 17.10.2026 11:09 akinava 6 Python WebGL AR и VR
3D гоночки от GLM 5.3 Flash с нулевым уровнем размышлений +5 16.10.2026 10:59 Zoolander 11 JavaScript Разработка игр
Гауссовы сплаты как система частиц: разрушаемые корпуса для рогалика на Godot +5 16.10.2026 09:28 zakons 0 Разработка игр 3D-графика Машинное обучение Python Godot
120% прокачка beamNG +10 13.10.2026 06:00 anz 0 C++ Unity Игры и игровые консоли Физика Разработка игр
ShittyMaze: жизнь и страдания vr инди‑разработчика +1 09.10.2026 13:27 Prikalel 7 .NET AR и VR Разработка игр
Steam показал мою игру 480 тысяч раз. В ней было нечего делать — поэтому я переделал её под мультиплеер -2 09.10.2026 11:49 i_alakey 3 Разработка игр Unity C# Программирование
777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -2 07.10.2026 10:25 Suvitruf 34 Разработка игр
Младшая модель обыграла старших: как Claude Sonnet 5.5 победил Opus 5.5 и Fable 5.1 в пошаговой стратегии +1 06.10.2026 15:12 keshamambo 5 Искусственный интеллект Логические игры Игры и игровые консоли