Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19 05.09.2024 17:53 ddraksha 17 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
О трёхмерной графике в GMS2. Часть 1 из 2 02.09.2024 11:19 alsekond 0 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Математика
Современное хранение игрового прогресса в контексте Unity 01.09.2024 05:07 Maggotya 3 Разработка игр C# Unity
О шейдерах в Game Maker Studio 2 30.08.2024 15:16 alsekond 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Революция искусственного интеллекта в игровой индустрии: Формирование будущего видеоигр 24.08.2024 07:33 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Искусственный интеллект
Портирование Dangerous Dave для NES/Dendy 16.08.2024 07:43 Swamp_Dok 14 Блог компании Сбер Ненормальное программирование Разработка игр C Игры и игровые консоли
Как я оптимизировал свою первую игру на Unity, и написал ее заново 15.08.2024 06:39 Za4emmne 3 C# Unity
Combat Abilities System — Расширение Gameplay Ability System в Unreal Engine, Часть 2 10.08.2024 12:50 Nendrey 0 C++ Разработка игр Unreal Engine