Мой опыт в IT компании +5 05.12.2023 18:32 Greenolor 9 Управление проектами Управление разработкой Разработка игр
Алгоритм поиска в глубину для процедурной генерации лабиринтов +11 03.12.2023 22:04 DizzyRide 4 Алгоритмы Разработка игр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 4 25.11.2023 12:42 MarkoffIN 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11 23.11.2023 09:47 A-G-B 2 C# Блог компании PVS-Studio Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78 20.11.2023 12:19 Weilard 33 Обработка изображений Разработка игр Компьютерная анимация
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 +8 17.11.2023 21:06 MarkoffIN 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12 17.11.2023 13:03 tntnkn 4 C Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Хочешь сделать интересного монстра, думай как монстр +6 17.11.2023 00:45 dalerank 9 C++ Искусственный интеллект Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking +9 16.11.2023 10:06 tfkfan 2 Высокая производительность JAVA Разработка игр