Ад Рендера 2.0. Книга вторая. Пайплайн +7 06.11.2023 08:31 BekhanCode 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 2 +2 04.11.2023 12:01 MarkoffIN 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript +21 02.11.2023 21:26 tfkfan 7 Game Development JavaScript Разработка игр TypeScript
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1 +16 25.10.2023 13:31 MarkoffIN 0 Game Development Unity3D Game design Разработка игр Unity Дизайн игр
Недельный геймдев: #144 — 22 октября, 2023 +7 23.10.2023 11:10 Suvitruf 4 Game Development Разработка игр
Как качественный саунд-дизайн влияет на успешность игры -1 20.10.2023 13:49 ONSOUNDWAVES2013 5 Разработка игр Дизайн игр
Как TDD помогает мне делать RTS +23 18.10.2023 15:29 StarKRE 15 OTUS corporate blog Programming Unity3D Блог компании OTUS Программирование TDD C# Unity
Мой тернистый путь в «Разработке Игр» +1 17.10.2023 18:19 AnimeSlave 25 Карьера в IT-индустрии Разработка игр
Важные новости о раннем доступе Tenebris: Terra Incognita -2 11.10.2023 11:41 phantasmik 1 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Поиск ошибок в проектах на основе Unreal Engine +4 06.10.2023 09:06 Andrey2008 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр Unreal Engine
Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? +125 06.10.2023 08:01 bodyawm 50 Timeweb Cloud corporate blog Games and game consoles Abnormal programming Vector graphics Game Development Блог компании Timeweb Cloud Ненормальное программирование Работа с векторной графикой Разработка игр Игры и игровые консоли