Экономим время и нервы с помощью формул для Jira Structure +13 03.11.2022 12:57 Kofe4x 0 Управление проектами Управление разработкой Разработка игр Блог компании Pixonic
Пишем игру под мобилки, ч.2. Масштабируемый UI, порт на Android, геймплей +7 01.11.2022 15:41 bodyawm 5 Программирование .NET Разработка мобильных приложений Разработка игр Игры и игровые консоли
С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royal поменяла основной рабочий инструмент +18 28.10.2022 11:19 IT_Territory 1 Разработка игр Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
99 советов геймдизайнеру — Часть 2 +2 28.10.2022 11:00 Eduard_Kumykov 3 Монетизация игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр
Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве +16 27.10.2022 11:34 dRav28 2 Тестирование игр Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые консоли
Как мы выбирали корпоративный мессенджер и почему остановились на Discord +23 26.10.2022 15:43 Shepkin 58 Разработка игр Мессенджеры Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1 +37 25.10.2022 18:19 bodyawm 31 Программирование .NET Смартфоны Разработка мобильных приложений Разработка игр
99 советов геймдизайнеру — Часть 1 +2 21.10.2022 17:14 Eduard_Kumykov 1 Монетизация игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр
Кто такие нарративные дизайнеры и чем они отличаются от сценаристов +14 19.10.2022 13:07 MYGAMES 2 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр -2 17.10.2022 15:27 Eduard_Kumykov 0 Монетизация игр Аналитика мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр
Дело принципала: кто такой Principal Game Designer и зачем он нужен команде +12 17.10.2022 11:39 Acid_Bl4ck 2 Управление разработкой Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые консоли