• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Привязка нескольких геймпадов к одному игроку в Unreal Engine

  • 03.08.2023 12:00
  • maltsevda
  • 4
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023 +5

  • 31.07.2023 05:18
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

5-1 не в вашу пользу: 5 ошибок при создании игры +2

  • 29.07.2023 19:21
  • Quinekanc
  • 15
  • Python
  • Qt
  • Разработка игр

Сказ о том, как я гугловского динозаврика в стиле игр Nokia 3310 делал (C#, Windows Forms) +1

  • 29.07.2023 08:19
  • Yura_FX
  • 11
  • Разработка под Windows
  • C#

Сказ о том, как мы игру в команде делали +1

  • 27.07.2023 04:13
  • Yura_FX
  • 7
  • Development for Windows
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Windows

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 +9

  • 24.07.2023 05:58
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 +3

  • 17.07.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Герои Кода и Магии: анализ игрового движка VCMI +9

  • 13.07.2023 11:39
  • Alphrixus
  • 3
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Локализация игр при помощи ChatGPT — недорого и качественно. Гайд +11

  • 11.07.2023 07:36
  • ligofff
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Искусственный интеллект

Недельный геймдев: #129 — 9 июля, 2023 +6

  • 10.07.2023 06:28
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок… +1

  • 08.07.2023 19:16
  • IsaacBlog
  • 4
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Недельный геймдев: #128 — 2 июля, 2023 +4

  • 03.07.2023 07:47
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 86
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +13

04:10

Поиск с нулевым кликом или как ИИ превращает интернет в свой бэкенд +6

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +6

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +3

05:00

Онлайн-формы с распознаванием речи, виджет сбора идей от пользователей сайта – и ещё 8 российских стартапов +1

04:52

Сравнительный анализ корпоративных мессенджеров +1

03:52

Aerodrome: MetaDEX, который взял лучшее из Uniswap, Curve и Convex +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +78

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +49

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +38

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +38

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +35

13:01

Создаём личную систему VoIP +32

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +29

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +22

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +20

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +20

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +19

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +153

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +112

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +60

16:49

Циан и Озон +60

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +37

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +15

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.