Призраки, шаманы и шамановоды: как мы конструируем геймплей для игры Rush Royale +16 11.11.2022 13:27 neveka 0 Блог компании VK Блог компании MY.GAMES Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным 10.11.2022 12:09 Eduard_Kumykov 1 Разработка игр Дизайн мобильных приложений Монетизация мобильных приложений Монетизация игр Дизайн игр
Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 4, решаем основной вопрос философии +4 08.11.2022 17:50 KayAltos 0 .NET Разработка игр C#
Про использование S3 storage как key-value database -6 07.11.2022 10:25 kirill-scherba 4 Go Облачные сервисы
Экономим время и нервы с помощью формул для Jira Structure +13 03.11.2022 12:57 Kofe4x 0 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Пишем игру под мобилки, ч.2. Масштабируемый UI, порт на Android, геймплей +7 01.11.2022 15:41 bodyawm 5 Программирование .NET Разработка мобильных приложений Разработка игр Игры и игровые консоли
С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royal поменяла основной рабочий инструмент +18 28.10.2022 11:19 IT_Territory 1 Блог компании MY.GAMES Разработка игр Игры и игровые консоли
99 советов геймдизайнеру — Часть 2 +2 28.10.2022 11:00 Eduard_Kumykov 3 Разработка мобильных приложений Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве +16 27.10.2022 11:34 dRav28 2 Блог компании Pixonic Разработка игр Тестирование игр Игры и игровые консоли
Как мы выбирали корпоративный мессенджер и почему остановились на Discord +23 26.10.2022 15:43 Shepkin 58 Блог компании MY.GAMES Мессенджеры Разработка игр Игры и игровые консоли
Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1 +37 25.10.2022 18:19 bodyawm 31 Программирование .NET Разработка мобильных приложений Разработка игр Смартфоны