• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #106 — 29 января, 2023 +9

  • 30.01.2023 14:12
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Подключаем SignalR к Unity +1

  • 26.01.2023 10:02
  • Mefodei
  • 9
  • .NET
  • Разработка игр
  • API
  • Unity

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки +11

  • 24.01.2023 09:28
  • phantasmik
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #105 — 22 января, 2023 +6

  • 23.01.2023 17:21
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

99 советов по монетизации игр — Часть 2 +3

  • 20.01.2023 11:08
  • Eduard_Kumykov
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Hyper-casual. Работа на энтузиазме +3

  • 18.01.2023 16:08
  • Mefodei
  • 0
  • Разработка игр

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 2. Переход на зависимости ссылочного типа

  • 17.01.2023 13:36
  • witch_finder
  • 0
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #104 — 15 января, 2023 +9

  • 16.01.2023 11:47
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

(Анонс) GlobalGameJam 2023 +8

  • 12.01.2023 11:43
  • Areso
  • 3
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр

Дельта компрессия и квантизация объектов в C# +32

  • 10.01.2023 21:43
  • Tidehunter
  • 18
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023 +15

  • 09.01.2023 23:56
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

2022. Год из жизни CTO в GameDev +13

  • 05.01.2023 00:23
  • Mefodei
  • 18
  • Разработка игр
  • Unity
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Недельный геймдев: #102 — 1 января, 2023 +11

  • 02.01.2023 16:41
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Оффлайн-митап Игроделье + Qt6 QML +1

  • 01.01.2023 19:14
  • olegchir
  • 10
  • Блог компании Failover Bar
  • C++
  • Qt
  • Разработка игр
  • Конференции
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 82
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +3

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +94

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +60

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +45

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +22

21:02

Озон и телефонные мошенники +21

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +10

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +8

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

23:52

Задача про мышей и отраву +5

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +5

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

07:41

Акторная модель для дошкольников +5

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +223

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +77

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +28

08:28

Что же такое HDR? +28

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +20

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +15

18:30

ИИ в греческих буквах и транслитерация промптов +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +223

    • 66

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 60

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 54

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +60

    • 50

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 39

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Акторная модель для дошкольников +5

    • 28

    Озон и телефонные мошенники +21

    • 27

    Что же такое HDR? +28

    • 26

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

    • 23

    Найм программистов v2. Советы от программиста -1

    • 22

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +7

    • 22

    Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +77

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.