Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти» 21.05.2024 08:22 kmoseenk 2 Блог компании OTUS Разработка игр Unity
Как интеллектуальные NPC Ubisoft справляются с динамическим взаимодействием с игроками? 01.05.2024 18:58 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Разработка игр Искусственный интеллект
Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio 27.04.2024 11:10 Andrey2008 13 Блог компании PVS-Studio Совершенный код C++ Разработка игр Тестирование игр
Интерактивный NPC на Unreal Engine 14.04.2024 06:39 MimusTriurus 24 Разработка игр Unreal Engine Искусственный интеллект Игры и игровые консоли Голосовые интерфейсы