Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 4 25.11.2023 12:42 MarkoffIN 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11 23.11.2023 09:47 A-G-B 2 C# Блог компании PVS-Studio Разработка игр Unity Игры и игровые консоли
«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78 20.11.2023 12:19 Weilard 33 Обработка изображений Разработка игр Компьютерная анимация
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 +8 17.11.2023 21:06 MarkoffIN 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12 17.11.2023 13:03 tntnkn 4 C Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Хочешь сделать интересного монстра, думай как монстр +6 17.11.2023 00:45 dalerank 9 C++ Искусственный интеллект Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking +9 16.11.2023 10:06 tfkfan 2 Высокая производительность JAVA Разработка игр
Постмортем: American McGee's Alice +10 08.11.2023 10:51 rikki_tikki 2 Тестирование игр Управление разработкой Разработка игр Блог компании OTUS
Недельный геймдев: #146 — 5 ноября, 2023 +10 06.11.2023 16:52 Suvitruf 3 Game Development Разработка игр
Ад Рендера 2.0. Книга вторая. Пайплайн +7 06.11.2023 08:31 BekhanCode 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 2 +2 04.11.2023 12:01 MarkoffIN 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity