• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

ЭТП ГПБ и VESNA: цифровая трансформация закупок и ИТ-решений +1

  • 19.06.2025 11:08
  • etpgpb
  • 0
  • Блог компании ЭТП ГПБ / VESNA
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка под e-commerce
  • Управление разработкой

Zenject (Extenject) в Unity: Исчерпывающее руководство по внедрению зависимостей +4

  • 19.06.2025 09:50
  • LylUndQun
  • 2
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Оптимизируйте свой код с Unity Job System +3

  • 18.06.2025 17:30
  • austudio
  • 7
  • .NET
  • Unity
  • C#

Weekend Offer – это кринж или база? Рассказываем всю правду +24

  • 18.06.2025 15:18
  • eabarbashova
  • 27
  • Блог компании AvitoTech
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • Удалённая работа

Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024) +3

  • 18.06.2025 07:51
  • AleksandraUvarova
  • 0
  • Программирование
  • C
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C#
  • JAVA

C#, Кодогенерация и DDD Часть 3.1 — Правим подключение пакетов Nuget. Убираем рефлексию. Генерируем конечные точки MVC +3

  • 13.06.2025 17:11
  • ValeriyPus
  • 4
  • .NET
  • C#
  • CRM-системы

Автоматизация тестов в .NET: мой опыт со Storm Petrel +2

  • 13.06.2025 12:41
  • VictoriaPuzhevich
  • 1
  • C#
  • .NET

Function splitting и чистый код +13

  • 11.06.2025 10:34
  • deniaa
  • 4
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • C#
  • Серверная оптимизация
  • Программирование

Minimal API: Избавляемся от устаревающих контроллеров в ASP.NET Core +17

  • 10.06.2025 18:47
  • Espleth
  • 16
  • .NET
  • C#
  • Проектирование API
  • Проектирование и рефакторинг

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

  • 08.06.2025 17:21
  • Espleth
  • 19
  • .NET
  • C#
  • Проектирование API
  • Проектирование и рефакторинг

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +27

  • 05.06.2025 07:51
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • Программирование
  • C#

Красно-зеленые деревья: обзор +2

  • 04.06.2025 17:22
  • Popou
  • 4
  • .NET
  • C#
  • Программирование

Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование +2

  • 29.05.2025 16:25
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Тестирование игр

Каждому сотруднику по личному помощнику: как мы подружились с AI-ревью +8

  • 29.05.2025 07:19
  • AlexF137
  • 6
  • Microsoft Azure
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • качество кода

Scalar вместо Swagger UI. Надо ли оно нам? +16

  • 27.05.2025 05:31
  • m3ta10ph0b
  • 6
  • C#
  • .NET
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.