• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

.NET Digest #5 +9

  • 17.01.2025 12:34
  • rip_m
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Программирование

.NET Digest #5 +4

  • 17.01.2025 12:00
  • rip_m
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Программирование

Как и зачем использовать ValueTask в C# +2

  • 13.01.2025 09:50
  • badcasedaily1
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование

Гибридное кэширование в ASP.NET Core +10

  • 13.01.2025 07:22
  • m3ta10ph0b
  • 4
  • .NET
  • C#
  • Веб-разработка
  • Высокая производительность
  • Программирование

Кастомные сообщения об ошибках в FluentValidation -4

  • 12.01.2025 10:16
  • Ingini
  • 0
  • C#

MassTransit и очередь в базе данных +5

  • 05.01.2025 13:00
  • GlassGreeting
  • 3
  • Блог компании chibbis.ru
  • .NET
  • C#
  • Микросервисы
  • Программирование

MassTransit и очередь в базе данных

  • 05.01.2025 13:00
  • GlassGreeting
  • 0
  • Блог компании chibbis.ru
  • .NET
  • C#
  • Микросервисы
  • Программирование

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

5 Библиотек для Обработки PDF в C#, Которые Необходимо Знать -7

  • 02.01.2025 02:25
  • alexaae9
  • 4
  • .NET

Деплоймент нескольких ASP.Net Core-приложений на VPS сервере и настройка доступа к ним по доменному имени 3-го уровня +1

  • 01.01.2025 17:16
  • saminet
  • 4
  • ASP
  • .NET
  • nix
  • Nginx
  • Веб-разработка

Рыбка-советник для chess.com +8

  • 26.12.2024 18:07
  • wmlab
  • 20
  • .NET
  • Программирование
  • Visual Studio

Как создавать lock-free структуры данных в C# на базе CAS и Thread.Volatile +1

  • 26.12.2024 13:33
  • badcasedaily1
  • 13
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование

Новое в Pure.DI к концу 2024 года +7

  • 25.12.2024 09:21
  • NikolayPyanikov
  • 3
  • C#
  • .NET

Как обновить библиотеку и утонуть в задаче. Обновление Roslyn и PVS-Studio 7.34 +7

  • 25.12.2024 08:52
  • rip_m
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Компиляторы

Топ-10 ошибок, найденных в C# проектах за 2024 год +11

  • 23.12.2024 11:04
  • NikitaPanevin
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • .NET
  • Open source
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.