• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Конференция DotNext возвращается в Москву — с новыми силами и обновленным названием +27

  • 30.09.2015 09:18
  • 23derevo
  • 0
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Microsoft Speech и потоковое аудио +11

  • 29.09.2015 13:27
  • Foscam
  • 5
  • .NET
  • Работа со звуком

С# aтрибуты и типы -8

  • 23.09.2015 08:23
  • whitepen
  • 11
  • C#

Основы NHibernate (легкий туториал) +4

  • 23.09.2015 08:21
  • SOLON7
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Microsoft SQL Server
  • C#
  • .NET

Игра Ним

  • 22.09.2015 10:44
  • Lev_Popov
  • 0
  • Программирование
  • C#
  • .NET

Perspex — кросплатформенный UI-фреймворк с XAML и биндингами +27

  • 22.09.2015 09:34
  • kekekeks
  • 14
  • Разработка под Windows
  • Разработка под OS X
  • C#
  • .NET

Эгоистичный ген +12

  • 22.09.2015 06:55
  • zzz77
  • 7
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • .NET

Functional C#: Non-nullable reference types (ненулевые ссылочные типы) +11

  • 17.09.2015 11:15
  • vkhorikov
  • 12
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • ООП
  • C#
  • .NET

Бот для сапера с изюминкой +19

  • 17.09.2015 09:29
  • spurs
  • 20
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • C#

DI в сложных приложениях. Как не утонуть в зависимостях +5

  • 17.09.2015 06:04
  • Alvaro
  • 11
  • Совершенный код
  • Программирование
  • .NET
  • Блог компании Targetix

Functional C#: Primitive obsession (одержимость примитивами) +20

  • 16.09.2015 02:22
  • vkhorikov
  • 45
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • ООП
  • C#
  • .NET

Incoding Framework — Get started +8

  • 15.09.2015 12:06
  • vkopachinsky
  • 43
  • C#
  • ASP
  • .NET

Reinforced.Typings — библиотека для автоматической генерации TypeScript-тайпингов и не только +11

  • 15.09.2015 11:15
  • pnovikov
  • 30
  • JavaScript
  • ASP
  • .NET

Functional C#: Immutability +24

  • 15.09.2015 03:22
  • vkhorikov
  • 17
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • ООП
  • C#
  • .NET

C# WPF – Разработка WPF пользовательских компонентов +6

  • 12.09.2015 07:17
  • BlackEngineer
  • 32
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • «
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • »
Страница 130 из 135
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +4

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +4

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +4

07:03

Звезда Арктур +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +3

06:32

PirateBox: История забытого проекта анонимного файлообмена и его современный потенциал +3

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +2

06:11

Орел или решка. C++ Edition +2

05:13

До нас дошло. Клод Шеннон — отец цифровой эпохи +2

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +2

08:33

Как Netflix сделал главную страницу по-настоящему динамичной с помощью GraphQL и триггеров +1

07:20

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +1

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +41

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +37

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +34

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +30

11:00

Краткая история комплексных чисел +28

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +25

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +24

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +15

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +14

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +12

13:20

Эпоха энтузиастов или Паровозик, который смог +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +60

07:05

Древние способы охлаждения +58

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +49

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +38

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +24

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +57

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 140

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -43

    • 80

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 61

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +60

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

    • 46

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 43

    Древние способы охлаждения +58

    • 39

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +49

    • 29

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +7

    • 26

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 24

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.