• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Good Software Engineer — кто это? +16

  • 08.06.2022 12:09
  • Nikita_Danilov
  • 1
  • Конференции
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Карьера в IT-индустрии

Пишем свой Credential Provider на C# для авторизации в Windows +28

  • 04.06.2022 18:06
  • kuku147
  • 10
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Windows

Расшаривание USB-устройства по нескольким клиентам через TCP +26

  • 03.06.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 21
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C#
  • Фототехника
  • Астрономия

Запускаем .NET nanoFramework на Raspberry Pi Pico +19

  • 01.06.2022 10:13
  • devzona
  • 23
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • .NET
  • C#
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка на Raspberry Pi

Как учат создавать игру вида TowerDefence — ошибки «новичков» -1

  • 01.06.2022 07:39
  • tac
  • 59
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • C#
  • ООП
  • Unity

И это все о нем? Снова про log4net +1

  • 31.05.2022 07:22
  • Orberg
  • 5
  • C#
  • .NET

Обрабатывать ли в PVS-Studio вывод других инструментов? +4

  • 26.05.2022 16:49
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • DevOps

Все самые крутые решения в моей жизни — импульсивные. Как я стал senior-разработчиком в 17 лет +20

  • 26.05.2022 12:00
  • kekertop
  • 144
  • Блог компании Beeline Казахстан
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Минимальные API в .NET 6 +12

  • 19.05.2022 16:25
  • rikki_tikki
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • ASP
  • C#

.NET 6: PriorityQueue +18

  • 17.05.2022 12:07
  • Vadimyan
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • Алгоритмы

Dapper: опыт применения -2

  • 16.05.2022 10:30
  • Dominioncher
  • 17
  • PostgreSQL
  • .NET
  • C#

Как я игрульку создал: ч. 1 Предыстория и идея, ч. 2 Игрок и сборщик уровней +8

  • 15.05.2022 22:55
  • AniMAnt_ZeZo
  • 9
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Насколько хорошо защищены ваши пароли? Проверка проекта Bitwarden +20

  • 13.05.2022 15:55
  • NikitaPanevin
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Зачем разработчикам игр на Unity использовать статический анализ? +6

  • 11.05.2022 11:38
  • rip_m
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Эффективная генерация сортируемых GUID для первичных ключей БД на клиенте +20

  • 10.05.2022 18:46
  • Vadimyan
  • 34
  • Программирование
  • .NET
  • Microsoft SQL Server
  • C#
  • Хранилища данных
  • «
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • »
Страница 49 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.