• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hr

Хочу в геймдев: 27 ответов от 8 профи +15

  • 17.06.2020 12:58
  • SvetBolgova
  • 11
  • Блог компании Leader-ID
  • Дизайн игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Управление персоналом

Американская история разработчика из России

  • 16.06.2020 08:58
  • Svetlana_get-it
  • 0
  • IT-эмиграция
  • Интервью
  • Разработка веб-сайтов

«Весь» HR в IT на одной схеме +8

  • 08.06.2020 18:11
  • Uliarimsha
  • 17
  • Управление персоналом
  • Блог компании DIRECTUM

8 докладов с TechTrain 2019: приятное с полезным +17

  • 05.06.2020 07:55
  • phillennium
  • 5
  • Конференции
  • Блог компании JUG Ru Group

Этот неловкий момент. Странные и дурацкие ситуации на собеседованиях (true story) +1

  • 04.06.2020 17:46
  • Uperyaka
  • 20
  • Фриланс
  • Growth Hacking
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Четыре сеньора на место, 300 000 в Уфе и одна вакансия C#-разработчика в Самаре — цифры в IT за зиму 2019-2020 +7

  • 01.06.2020 10:48
  • Svetlana_get-it
  • 26
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как рекрутинг автоматизируют, или почему HR-ы уходят на покой +5

  • 13.05.2020 11:41
  • RuBrain
  • 5
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Искусственный интеллект
  • Удалённая работа

Собеседования в разработку: друзей выбирают

  • 29.04.2020 10:34
  • supcry
  • 96
  • Блог компании «Антиплагиат»
  • .NET
  • Карьера в IT-индустрии

Как я работал в Agile-команде Microsoft в 1998 году, когда термин Аджайл еще только пытались придумать +40

  • 24.04.2020 06:44
  • sergbe
  • 13
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Agile
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка под Windows

Как вырастить из студента инженера-программиста? +31

  • 20.04.2020 07:51
  • DellTechTeam
  • 25
  • Блог компании Dell Technologies
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

TeamLead Conf 2020: ключевые доклады +10

  • 13.04.2020 13:47
  • knackpack
  • 2
  • Блог компании Skillbox
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Конференции

А можете пощупать кандидата, жив ли он? +3

  • 12.04.2020 13:11
  • Cheburator2033
  • 5
  • Блог компании Parallels
  • Карьера в IT-индустрии

Как CTO работает за рекрутера +5

  • 25.03.2020 10:22
  • Svetlana_get-it
  • 10
  • Управление проектами
  • GTD
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Recovery Mode

Как разные типы по MBTI реагируют на стресс +3

  • 18.03.2020 11:49
  • stasya_don
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Мой опыт проведения 1000 интервью. Конспект доклада Егора Бугаенко -6

  • 08.03.2020 07:57
  • maximgorbatyuk
  • 24
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 42
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 28

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.