• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом benchmark

Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь +13

  • 13.04.2026 12:45
  • gearquicker
  • 2
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • JAVA

Dart на бекенде: почему его бросила бывшая +11

  • 13.04.2026 10:16
  • klerick
  • 60
  • Программирование
  • Dart
  • Go
  • Node.JS
  • DevOps

Почему LLM-агенты в CI/CD выбирают читерство вместо решения задачи +12

  • 05.04.2026 23:51
  • ZaeBest
  • 4
  • Искусственный интеллект
  • DevOps
  • IT-стандарты
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем

Поиск в коллекциях или когда O(N) быстрее O(1) +26

  • 25.03.2026 08:12
  • srogatnev
  • 3
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Сколько на самом деле стоит LOG_INFO(): benchmark библиотек логирования C++ +9

  • 20.03.2026 15:15
  • emishkurov
  • 7
  • C++
  • Серверная оптимизация
  • Системное программирование
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование

Принципы DOD в C++: Часть 2. AoS, SoA. Мнимая панацея для быстродействия +6

  • 11.03.2026 07:38
  • Bibest
  • 1
  • C++
  • C
  • Программирование

Малоресурсный язык ломает коммерческие embedding: R@1 0,83 (LaBSE) vs 0,21 (OpenAI) на армянском EPG +1

  • 10.03.2026 07:15
  • s1mb1o
  • 0
  • IPTV
  • Natural Language Processing
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Как JavaScript справляется с DOM-подобными структурами данных +1

  • 14.10.2025 16:01
  • kotan-11
  • 2
  • Программирование

Настоящий тест для языков программирования — как они справляются с DOM-подобными структурами данных +10

  • 09.10.2025 22:21
  • kotan-11
  • 16
  • Программирование
  • Programming

Неожиданный результат: ИИ замедляет опытных разработчиков +6

  • 25.08.2025 11:00
  • kucev
  • 6
  • Data Mining
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Data Engineering

Time Horizon моделей AI: почему рост скорости зависит от сферы применения +2

  • 21.08.2025 11:00
  • kucev
  • 1
  • Data Mining
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Data Engineering

Строка из чисел +9

  • 07.08.2025 07:14
  • srogatnev
  • 23
  • Контур corporate blog
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • Программирование

Выжимаем максимум из Postgres на RTABench Q0 +10

  • 01.08.2025 08:11
  • danolivo
  • 0
  • PostgreSQL
  • Серверная оптимизация
  • Базы данных

DRAGON: динамический бенчмарк для оценки RAG-систем на русском языке +14

  • 25.07.2025 09:18
  • averkij
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Блог компании Open Data Science
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Natural Language Processing

Обработка асинхронных операций с Flowable — Часть 4: Эволюция Async Executor +1

  • 22.07.2025 06:06
  • stas_makarov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуальное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 3 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:15

От одного компьютера до глобальной эпидемии: как WannaCry распространялся по сети +1

04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +21

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +17

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

11:07

Odoo для производства, какую версию брать и сколько это стоит +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

    • 97

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 29

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +2

    • 29

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.