• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом editor

Проблемы Unity, о которых не расскажут в пресс-релизе +21

  • 04.08.2026 16:18
  • VitalyZaborov
  • 14
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Анализаторы для Unity +1

  • 10.08.2025 14:34
  • aks2dio
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity

Markdown Editor: WYSIWYG и markup-редактор на базе Gravity UI +56

  • 01.10.2024 07:00
  • m_sergey
  • 20
  • Яндекс corporate blog
  • Yandex Cloud & Yandex Infrastructure corporate blog
  • Text editors and IDEs
  • Technical Writing
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Open source
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Подготовка технической документации

Редактор кода Helix — лучше чем NeoVim?

  • 20.06.2024 05:54
  • arsvincere
  • 38
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Open-source блокнот Wolfram Language или как воссоздать минимальное ядро Mathematica на Javascript и не только +32

  • 14.10.2023 16:21
  • JerryI
  • 3
  • Programming
  • Open source
  • JavaScript
  • Программирование

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики +4

  • 07.10.2022 09:49
  • lisawrtr
  • 1
  • Блог компании inDriver
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Обзор markdown редакторов для Django +5

  • 19.09.2022 21:26
  • Sqvall
  • 3
  • Python
  • Django
  • GitHub

React: Code Editor +6

  • 27.01.2022 08:19
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS

Хватить это верстать дважды или 2-х сторонняя связь между дизайном и кодом +5

  • 30.07.2020 10:50
  • firstpasha
  • 0
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML

Упрощаем рисование Enum Flags в Unity +11

  • 20.06.2019 07:24
  • YLahin
  • 5
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Как включить тёмную тему редактора Unity +21

  • 28.12.2017 13:55
  • gresolio
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Лайфхаки редактора Unity 3D. Часть 1: Атрибуты +7

  • 16.06.2017 08:36
  • BoobenDancer
  • 10
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D

Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 2 технические аспекты +17

  • 25.12.2016 10:16
  • deema35
  • 8
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • C++

Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагина +20

  • 24.12.2016 13:37
  • deema35
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • C++

Unity и «Помогаторы» для редактора +13

  • 22.03.2016 15:35
  • pestantium
  • 10
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +58

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +55

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +30

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +27

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +26

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +22

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +17

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +16

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +13

08:30

Как мы печатали работающий сервер: история одного приза +13

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +10

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +9

12:15

Ребрендинг по-американски: 7 примеров неудачной смены логотипа +9

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +9

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +8

09:13

Бабушки были правы: ковыряние в земле полезно для здоровья +8

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +8

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +7

12:35

Сроки, бюджет и уставшая команда: как ИТЕРРА превращает управление проектом в настольную игру +7

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +75

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +64

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +48

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +44

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +40

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +37

07:47

C++: пишем свою std::function +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +35

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +27

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +23

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +18

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +18

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +16

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +97

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +94

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +93

18:23

Попасть нельзя промахнуться +70

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +52

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +37

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +37

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +26

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +22

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +21

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +18

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

19:26

Почему после смены работы может прийти НДФЛ к доплате, хотя работодатели всё удержали правильно +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +64

    • 98

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +75

    • 93

    Самый разрушительный технологический переход в истории +16

    • 76

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +44

    • 68

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +97

    • 52

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +94

    • 50

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 45

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +16

    • 32

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +27

    • 28

    Сознание — свойство живых организмов организовывать информацию о собственной материи +8

    • 23

    Попасть нельзя промахнуться +70

    • 20

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.