• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом editor

Проблемы Unity, о которых не расскажут в пресс-релизе +21

  • 04.08.2026 16:18
  • VitalyZaborov
  • 14
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Анализаторы для Unity +1

  • 10.08.2025 14:34
  • aks2dio
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity

Markdown Editor: WYSIWYG и markup-редактор на базе Gravity UI +56

  • 01.10.2024 07:00
  • m_sergey
  • 20
  • Яндекс corporate blog
  • Yandex Cloud & Yandex Infrastructure corporate blog
  • Text editors and IDEs
  • Technical Writing
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Open source
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Подготовка технической документации

Редактор кода Helix — лучше чем NeoVim?

  • 20.06.2024 05:54
  • arsvincere
  • 38
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Open-source блокнот Wolfram Language или как воссоздать минимальное ядро Mathematica на Javascript и не только +32

  • 14.10.2023 16:21
  • JerryI
  • 3
  • Programming
  • Open source
  • JavaScript
  • Программирование

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики +4

  • 07.10.2022 09:49
  • lisawrtr
  • 1
  • Блог компании inDriver
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Обзор markdown редакторов для Django +5

  • 19.09.2022 21:26
  • Sqvall
  • 3
  • Python
  • Django
  • GitHub

React: Code Editor +6

  • 27.01.2022 08:19
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS

Хватить это верстать дважды или 2-х сторонняя связь между дизайном и кодом +5

  • 30.07.2020 10:50
  • firstpasha
  • 0
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML

Упрощаем рисование Enum Flags в Unity +11

  • 20.06.2019 07:24
  • YLahin
  • 5
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Как включить тёмную тему редактора Unity +21

  • 28.12.2017 13:55
  • gresolio
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Лайфхаки редактора Unity 3D. Часть 1: Атрибуты +7

  • 16.06.2017 08:36
  • BoobenDancer
  • 10
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D

Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 2 технические аспекты +17

  • 25.12.2016 10:16
  • deema35
  • 8
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • C++

Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагина +20

  • 24.12.2016 13:37
  • deema35
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • C++

Unity и «Помогаторы» для редактора +13

  • 22.03.2016 15:35
  • pestantium
  • 10
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +29

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +28

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +26

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +26

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +18

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +17

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +15

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +15

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +12

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +10

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +10

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +8

12:30

Первые проходимцы в море +8

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +8

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +8

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +7

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +5

09:15

Хотел сделать контроллер теплового насоса, а получился симулятор ESP32, Arduino и цепей 12/230 В +4

15:20

Почему «ничего не делать для GEO‑оптимизации» — нормальная стратегия GEO‑оптимизации контента +3

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +59

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +45

09:27

Прощай, Кинопоиск +39

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +32

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +31

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +7

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +71

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +71

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +57

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +50

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +38

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +37

11:45

Найм уровня undefined +36

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +35

12:17

Prediction-Powered Smoothing как главный метод оценки качества современных нейросетей +34

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +34

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +23

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +22

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +39

    • 69

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +33

    • 65

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +38

    • 46

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

    • 34

    Claude забанил: AI‑сервисы с подпиской, работающие из России +2

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +31

    • 28

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +15

    • 23

    Если у вас Android, жизнь стала чуточку легче +12

    • 23

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +36

    • 22

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +23

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

    • 21

    «Волчий билет» на один год за VPN на сервере — использовать все еще можно, а вот поднимать уже с ограничениями +11

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.