• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видеокарта

GTX 1080 Ti не сдаётся: выбираем лучшую MoE-модель для llama-server среди 35B, 120B и 176B +7

  • 26.09.2026 17:26
  • SkalolazOther
  • 13
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты
  • Компьютерное железо

Корпоративный мозг на одной видеокарте: что на самом деле умеет локальная модель +4

  • 20.08.2026 20:02
  • vad_bel
  • 7
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Видеокарты

Российский блогер собрал «самый мощный моноблок в мире»: внутри Ryzen 9 9900X и RTX 5080 +20

  • 14.06.2026 15:05
  • mwaves
  • 18
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Процессоры
  • Видеокарты

Максимально выгодно используем видеокарты с помощью школьной формулы из физики +50

  • 31.03.2026 13:05
  • inetstar
  • 24
  • Блог компании RUVDS.com
  • Видеокарты
  • Компьютерное железо
  • Высоконагруженные системы
  • Серверная оптимизация

Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC ICE 8G

  • 28.03.2026 07:25
  • DmitryiA
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Видеокарты

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

  • 09.09.2025 14:09
  • snakers4
  • 14
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

  • 02.08.2025 10:22
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

Играемся с RTX 5090 (GB202) для инференса +19

  • 27.05.2025 17:42
  • snakers4
  • 12
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

Сервер туманного гейминга или проблемы на ровном месте за 30 руб./ч +4

  • 20.01.2025 20:00
  • alderserg
  • 15
  • Virtualization
  • Cloud services
  • Game testing
  • DIY
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы
  • Тестирование игр
  • DIY или Сделай Сам

Чем серверные GPU-ускорители отличаются от потребительских видеокарт +8

  • 11.12.2024 12:38
  • AuthorsFplus
  • 18
  • Серверная оптимизация
  • Блог компании Fplus Tech
  • Видеокарты
  • IT-инфраструктура
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное железо

Magic bash script для установки драйверов Nvidia и CUDA (и Docker) в Ubuntu 22.04 и 24.04

  • 09.08.2024 13:54
  • akdengi
  • 7
  • Блог компании HOSTKEY
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Видеокарты

VGA-видеокарта на советских микросхемах

  • 30.06.2024 10:08
  • PNP80
  • 62
  • Схемотехника
  • Видеокарты
  • DIY или Сделай Сам

Чем антисанкционная видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090D отличается от обычной RTX 4090?

  • 14.03.2024 10:24
  • Xcom-shop
  • 3
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Тапки. Ведра… Видеокарты. Что с ними не так, или почему RTX 4060 — карта мечты +12

  • 22.07.2023 06:58
  • SergiiDia
  • 173
  • Computer hardware
  • Video cards
  • Desktop PC's
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры

Видеокарта на дискретной логике +130

  • 29.11.2021 13:59
  • ynoxinul
  • 22
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Почему в ретро-игры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +35

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +32

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +24

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +19

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +15

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

    • 116

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 88

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Скоростная разработка электроники 2 +29

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.