• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрокомпьютер

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +43

  • 21.08.2025 12:35
  • BiTL
  • 13
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • 3D-graphics
  • Algorithms
  • Old hardware
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • Старое железо

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +76

  • 18.08.2025 10:25
  • MechNIX
  • 27
  • Периферия
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Схемотехника
  • Процессоры
  • Старое железо

Код-послание из сериала «Черное зеркало: Захват голубя» расшифрован отечественным клоном ZX Spectrum 1992 года +113

  • 12.02.2025 14:00
  • MechNIX
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Занимательные задачки
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Тестирование игр

Секретная личность неизданного Commodore HHC-4 +18

  • 05.11.2024 12:16
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Щупаем первый 8-битный процессор от Intel — 8008

  • 23.07.2024 07:14
  • mark_ablov
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо

Российский ноутбук Ricor Compi 100: привет из 90-х

  • 07.05.2024 08:31
  • ancotir
  • 42
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Воскрешение 8-дюймового жесткого диска из 80-х +19

  • 11.08.2023 10:41
  • Cloud4Y
  • 1
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Из небытия 1987 года. Оживляем индустриальный программатор SIEMENS SIMATIC S5 PG685, ставим CP/M-86 и MS-DOS 2.11 +51

  • 01.05.2023 08:01
  • MechNIX
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Как я компьютер «Радио 86-РК» настраивал +106

  • 13.04.2023 06:44
  • Kekovsky
  • 41
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Не захлебнитесь слюной, или экскурсия в логово ретро-гика +28

  • 14.03.2023 12:52
  • Cloud4Y
  • 8
  • Читальный зал
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Биографии гиков

История дизайна в IT 1984 – 2024 +25

  • 07.03.2023 20:47
  • YuriParfenov
  • 8
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • История IT

Pentium Pro для дома. Профессионал на удалёнке +54

  • 29.01.2023 23:18
  • RetroPeKar
  • 51
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Каким было автоматизированное рабочее место середины 90-х, и как его повторить на современном компьютере +76

  • 25.01.2023 12:00
  • artyomsoft
  • 213
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Софт
  • Старое железо

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве +65

  • 15.09.2022 15:00
  • v_eroshenko
  • 72
  • Игры и игровые консоли

Как мы решили поддерживать ретроигрострой и что у нас получилось +38

  • 24.07.2022 01:28
  • Epsiloncool
  • 27
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Демосцена
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +59

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

05:45

Агрессия полов +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +27

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +25

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +9

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +53

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +142

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +20

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.