Как мы изменили пайплайн создания контента в PvP-шутере и забыли про кранчи +34 07.04.2021 17:05 Paraphyn 3 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Дизайн игр Блог компании Lightmap
Почему кремний и почему КМОП? +106 17.04.2019 07:32 amartology 179 Старое железо Процессоры Производство и разработка электроники Электроника для начинающих Схемотехника
IaaS и GaaS: «Облачное» будущее видеоигр +6 17.10.2016 08:00 it_man 3 Разработка мобильных приложений Блог компании ИТ-ГРАД Разработка под e-commerce Разработка игр Разработка веб-сайтов Учебный процесс в IT Исследования и прогнозы в IT
Gaming As A Service: Вычислительные облака для игровой индустрии +8 21.07.2016 14:43 ruvds_official2 3 Блог компании RUVDS.com Исследования и прогнозы в IT
«Облачные технологии в России» — первый совместный форум Huawei и RUVDS состоялся в Москве 24.06.2016 16:23 ru_vds1 0 Блог компании RUVDS.com