• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом объекты

Нюансы копирования объектов в JavaScript

  • 28.04.2024 13:38
  • AlexGriss
  • 0
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Алгоритмы
  • Node.JS

Загрязненный — значит опасный: про уязвимость Prototype Pollution

  • 25.12.2023 10:52
  • ptsecurity
  • 2
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • JavaScript
  • Программирование
  • TypeScript

Книга «Объекты. Стильное ООП» +10

  • 28.03.2023 13:21
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JAVA
  • C#
  • ООП
  • Профессиональная литература

Космики и фантомы новые астрономические явления +5

  • 18.10.2022 21:31
  • Kot777Bayun
  • 20
  • Астрономия

PowerShell: проверка совмещения имен БЭМ-сущностей на одном HTML-узле

  • 23.09.2022 09:45
  • ilyachalov
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • PowerShell
  • Регулярные выражения

Почему вам следует полностью переходить на Kotlin +7

  • 21.09.2022 13:37
  • MaxRokatansky
  • 55
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Kotlin

Как с помощью ML удалять объекты из видео +14

  • 23.06.2022 23:16
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Контейнеры JavaScript -1

  • 30.05.2022 13:13
  • kmoseenk
  • 2
  • JavaScript
  • Блог компании OTUS

Упущенные из виду факты о переменных и объектах в Python: все дело в указателях +3

  • 20.05.2022 14:05
  • kmoseenk
  • 4
  • Python
  • Блог компании OTUS

Вебинар «Как построить современную сетевую инфраструктуру» 17 декабря от Mail.ru Group +7

  • 09.12.2020 15:04
  • AnnaPhc
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы

Вебинар «Как упростить хранение данных и организовать бесконечно масштабируемый источник» 25 сентября от Mail.ru Group +3

  • 16.09.2020 07:01
  • AnnaPhc
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Администрирование баз данных
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 +34

  • 13.11.2019 15:13
  • Flakky
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании Pixonic
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Экземпляр или объект? В чём разница? -27

  • 22.10.2019 11:11
  • yanchak01
  • 16
  • Из песочницы
  • C#

Делаем всё в PHP объектами а-ля JS +5

  • 06.05.2019 09:01
  • mikechips
  • 27
  • PHP

Элегантные объекты -11

  • 29.10.2018 19:29
  • ZXZs
  • 11
  • ООП
  • Программирование
  • Совершенный код
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +23

09:01

Полезное использование запирания потока +22

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +20

07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +20

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +19

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +18

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +18

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +15

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +14

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +12

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +12

21:46

Лошадка мохноногая торопится бежит… +10

17:04

Легкий способ развить свой блог. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +10

20:58

Счастливые автобусные билетики. Магия чисел для советских школьников +9

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +9

03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +9

22:34

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +7

14:55

Лоботомия нейросети: удалил 7 слоёв из LLM — она стала на 30% быстрее +7

07:04

Сладость пения: сирены +7

07:00

Вы 100% не знали хотя бы 1 фишку в LaTeX из этой статьи. часть 2/4 +7

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +62

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +57

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +57

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +54

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +54

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +40

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

06:31

Как работает чистый код +27

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +24

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +17

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +17

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +16

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +15

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +13

15:51

Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +10

23:02

Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +9

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +9

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +54

    • 176

    Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +4

    • 121

    Как работает чистый код +27

    • 69

    Как я установил таксофон у себя дома +62

    • 58

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +20

    • 55

    Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +11

    • 44

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +57

    • 42

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +29

    • 41

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? +3

    • 38

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -4

    • 33

    Core i9 vs Apple M2: как честно сравнивать калькуляторы с суперкомпьютерами +9

    • 27

    Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +9

    • 27

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +5

    • 26

    Время скупой слезы: Как и за СКОЛЬКО я собирал ПК летом 2025 -1

    • 26

    Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +57

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.