• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом onboarding

Как мы строили систему обучения, адаптации и проверки знаний новичков +6

  • 29.05.2025 08:58
  • olegbunin
  • 1
  • Блог компании Nexign
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Конференции

Как мы строили систему обучения, адаптации и проверки знаний новичков +6

  • 29.05.2025 08:58
  • olegbunin
  • 1
  • Блог компании Nexign
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Конференции

Онбординг junior-разработчиков: как сделать так, чтобы онбординг завершался словами «и жили они долго и счастливо» +9

  • 22.09.2024 07:26
  • pm_andreeva
  • 13
  • Управление персоналом
  • Блог компании Улей

Как правильно приветствовать нового сотрудника. Гайд по онбордингу в компании — этапы, примеры и рекомендации

  • 17.08.2024 05:39
  • Kual
  • 10
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

История одного увольнения, или Как сейчас искать работу продуктовому менеджеру в IT

  • 26.06.2024 14:16
  • Solnyshco09
  • 18
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Отбординг: как (не)правильно онбордить, чтобы от вас максимально быстро сбежали сотрудники

  • 16.06.2024 08:05
  • pm_andreeva
  • 26
  • Управление персоналом
  • Блог компании Digital-интегратор Улей

Полноценный ONBOARDING — что? зачем? для чего? может и так адаптируется?

  • 01.04.2024 04:00
  • rogue06
  • 6
  • Управление персоналом

Новичок на борту: как обеспечить плавный и эффективный процесс онбординга новых сотрудников

  • 25.12.2023 07:32
  • wonderfulpage
  • 0
  • Блог компании Лига Ставок
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

From Zero to Hero: как автоматизировать онбординг в ИТ -4

  • 01.12.2023 18:21
  • Levl
  • 4
  • Блог компании СберЗдоровье
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом
  • DIY или Сделай Сам
  • IT-компании

Давай дружить или как сократить процесс адаптации и быстрее наполнить работу смыслом? +7

  • 01.02.2023 13:21
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Управление персоналом
  • Блог компании OTUS

Как выбрать для новичка такой проект, чтобы он уволился +97

  • 11.08.2022 11:01
  • PatientZero
  • 69
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Реальный кейс по адаптации сотрудников в IT компании -14

  • 27.05.2022 17:14
  • pavel_k62
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Habr

Jetfire или Как не раздражать пользователей поп-апами в мобильном приложении +4

  • 19.04.2022 14:08
  • zloypakimon
  • 6
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Я пиарюсь

Jetfire или Как не раздражать пользователей поп-апами в мобильном приложении

  • 19.04.2022 10:00
  • zloypakimon
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как сделать заоблачный GitLab CI при помощи SberCloud.Advanced — опыт сервиса Rabota.ru +8

  • 09.12.2021 17:11
  • ZhilyaevDmitriy
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании SberCloud
  • Высокая производительность
  • IT-инфраструктура
  • Системы сборки
  • DevOps
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.