• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом консоль

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +38

  • 08.10.2025 07:00
  • MicroVolk
  • 17
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Linux
  • Умный дом
  • Игры и игровые консоли

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +44

  • 03.09.2025 08:01
  • Liisign
  • 20
  • Блог компании Selectel
  • Серверное администрирование
  • История IT
  • Интерфейсы
  • Терминология IT

DevSecOps-консоль для контроля уязвимостей в коде: автоматизация, аналитика и AI-ассистент +4

  • 28.08.2025 11:01
  • Zabuza34
  • 0
  • Блог компании Flowwow
  • Информационная безопасность
  • Искусственный интеллект

От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия консоли (часть первая) -2

  • 11.08.2025 13:15
  • Laborant_Code
  • 15
  • ООП
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как контролировать 140 петабайт данных и 80 тысяч подов в Kubernetes +4

  • 01.07.2025 07:06
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Мир игровых консолей: начало пути +1

  • 27.06.2025 08:46
  • Aeza
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza

Терминал Warp -14

  • 10.05.2025 06:00
  • che1nov
  • 19
  • Системное администрирование
  • Программирование

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

Neovim: Минимализм & Удобство +7

  • 11.02.2025 11:15
  • georgiyozhegov
  • 42
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

Играем на Sony PlayStation2 в 2024 году +40

  • 08.11.2024 09:01
  • Tirarex
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

JavaScript-консоль для QA-инженера: от поиска багов до автоматизации +8

  • 29.10.2024 09:05
  • hel1n
  • 5
  • Блог компании Самолет
  • JavaScript
  • Программирование

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо +70

  • 23.10.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

far2l в Ubuntu 24.04 LTS готов для повседневного использования +130

  • 06.10.2024 09:25
  • unxed
  • 112
  • Development for Linux
  • nix
  • Разработка под Linux
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:16

Я задолбался читать про АИ +200

11:20

Миска риса и русский авось +46

15:13

Олимпиады — всё? +33

13:01

«Спекки» в XXI веке: как я обзавёлся ZX Evolution, и что из этого вышло +30

13:20

Последние советские экспедиции на станцию «Мир» — ЭО-9 и ЭО-10 +26

09:02

Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры +24

08:00

Как уход Crucial и ИИ-тренды влияют на цены DDR5 и SSD +22

09:16

Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +20

15:42

Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет +19

16:02

Самописный SDR для спутника RS44 +18

15:10

Как LLM-вендоры обращаются с вашими данными: подробный разбор безопасности и конфиденциальности +18

13:15

Bug Bounty Минцифры: как найти критическую уязвимость и получить дырку от бублика в награду +14

05:01

Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +13

16:00

7 кВт, четыре года и миллион штрафов +12

17:28

Иллюзия 95%: гайд по самой частой элементарной ошибке в Data Science +11

15:05

GUCA: эволюция на графах («Живые графы» 2.0) +11

08:05

Как работают современные браузеры. Часть 1 +11

06:57

Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

17:03

Спасти Европу от самой себя… +9

15:10

Open source-стратегии: кейс OpenIDE и специализированного консорциума компаний Haulmont, Axiom JDK и Группы Астра +7

12:48

В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +48

16:34

Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +41

13:01

Профессия, род деятельности ≠ призвание +38

20:01

Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +34

09:01

История дирижаблей. Часть 1: от монгольфьера к проекту бомбардировщика для Бородино +33

08:00

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2 +33

15:05

«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр +27

12:00

Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +26

21:30

Чего нам стоит перевод фильма AI построить +23

21:22

Подключение SD карты по SPI (Капсула памяти) +20

21:21

Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +20

10:28

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +19

05:22

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы +13

19:07

Как реализовать эффект, подобный Liquid Glass, при помощи CSS без JavaScript и шейдеров +12

09:55

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков +10

03:21

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты +10

20:45

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса +8

10:47

HP OmniBook XE3: брутальный ноутбук начала 2000-х с автономным CD-проигрывателем и хорошим звуком +8

20:22

Объяснение алгоритма деления двухразрядных чисел по материалам Дональда Кнута +6

15:16

Всё, что нужно знать о публикации в Google Play +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так в Расте :: впечатления вкатуна +19

    • 151

    Я задолбался читать про АИ +200

    • 87

    Математика боя: ученый из МФТИ построил модель современных военных действий +13

    • 73

    Прокси для ленивых: поднимаем SOCKS5 поверх SSH, пока чайник закипает +41

    • 61

    В качестве букв диска в Windows может использоваться не только латиница +48

    • 58

    Конец эпохи паяльника или как гаражные энтузиасты случайно создали многомиллиардный бизнес +26

    • 48

    Доллар как операционная система мира: почему текущая версия обречена на сбои -1

    • 47

    Связь без мобильной сети: как я развернул свою VoIP-телефонию на участке +34

    • 44

    Убийца многомировой интерпретации квантовой механики +20

    • 29

    Смартфоны негативно влияют на успеваемость ученика. Правда? +10

    • 28

    Спасти Европу от самой себя… +9

    • 27

    Олимпиады — всё? +33

    • 27

    Как через Яндекс Маркет пиратские лицензии продают +4

    • 27

    Иерархия vs Массовые изобретатели +4

    • 27

    Эйджизм в IT: бороться нельзя скрывать +20

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.