• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом консоль

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +38

  • 08.10.2025 07:00
  • MicroVolk
  • 17
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Linux
  • Умный дом
  • Игры и игровые консоли

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +44

  • 03.09.2025 08:01
  • Liisign
  • 20
  • Блог компании Selectel
  • Серверное администрирование
  • История IT
  • Интерфейсы
  • Терминология IT

DevSecOps-консоль для контроля уязвимостей в коде: автоматизация, аналитика и AI-ассистент +4

  • 28.08.2025 11:01
  • Zabuza34
  • 0
  • Блог компании Flowwow
  • Информационная безопасность
  • Искусственный интеллект

От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия консоли (часть первая) -2

  • 11.08.2025 13:15
  • Laborant_Code
  • 15
  • ООП
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как контролировать 140 петабайт данных и 80 тысяч подов в Kubernetes +4

  • 01.07.2025 07:06
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Мир игровых консолей: начало пути +1

  • 27.06.2025 08:46
  • Aeza
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza

Терминал Warp -14

  • 10.05.2025 06:00
  • che1nov
  • 19
  • Системное администрирование
  • Программирование

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

Neovim: Минимализм & Удобство +7

  • 11.02.2025 11:15
  • georgiyozhegov
  • 42
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

Играем на Sony PlayStation2 в 2024 году +40

  • 08.11.2024 09:01
  • Tirarex
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

JavaScript-консоль для QA-инженера: от поиска багов до автоматизации +8

  • 29.10.2024 09:05
  • hel1n
  • 5
  • Блог компании Самолет
  • JavaScript
  • Программирование

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо +70

  • 23.10.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

far2l в Ubuntu 24.04 LTS готов для повседневного использования +130

  • 06.10.2024 09:25
  • unxed
  • 112
  • Development for Linux
  • nix
  • Разработка под Linux
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +10

03:18

Искусственный разум под микроскопом: ученые разобрали отличительные признаки сгенерированных текстов +1

13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +28

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +19

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +14

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +14

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +9

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

15:56

Три маразма Оптимизации +8

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +6

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +5

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +5

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +4

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +3

15:16

Меня не повысили +76

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

07:45

Сколько воды в бочке? +50

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +49

16:05

Немного об электродвигателях +41

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +33

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +20

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +19

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

    • 71

    Оптическое радио -5

    • 64

    Меня не повысили +78

    • 60

    Сколько воды в бочке? +50

    • 43

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +71

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +70

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами -1

    • 26

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +10

    • 26

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

    • 25

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.