• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом консоль

Как контролировать 140 петабайт данных и 80 тысяч подов в Kubernetes +4

  • 01.07.2025 07:06
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Мир игровых консолей: начало пути +1

  • 27.06.2025 08:46
  • Aeza
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza

Терминал Warp -14

  • 10.05.2025 06:00
  • che1nov
  • 19
  • Системное администрирование
  • Программирование

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

Neovim: Минимализм & Удобство +7

  • 11.02.2025 11:15
  • georgiyozhegov
  • 42
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

Играем на Sony PlayStation2 в 2024 году +40

  • 08.11.2024 09:01
  • Tirarex
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

JavaScript-консоль для QA-инженера: от поиска багов до автоматизации +8

  • 29.10.2024 09:05
  • hel1n
  • 5
  • Блог компании Самолет
  • JavaScript
  • Программирование

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо +70

  • 23.10.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

far2l в Ubuntu 24.04 LTS готов для повседневного использования +130

  • 06.10.2024 09:25
  • unxed
  • 112
  • Development for Linux
  • nix
  • Разработка под Linux

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN +65

  • 30.09.2024 09:06
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Синей пеленой экран заполнил чистый DOS. Доска почёта и респекта: лучшие программные решения и интерфейсы +65

  • 29.09.2024 13:25
  • AKlimenkov
  • 57
  • Браузеры
  • Софт
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Читальный зал
  • История IT

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Джеффри Сновер и создание PowerShell

  • 05.08.2024 09:00
  • alizar
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • История IT
  • Софт
  • Биографии гиков

Внутри картриджей Super Nintendo

  • 24.04.2024 12:57
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +95

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +23

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +16

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +14

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +13

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +51

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +20

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +16

    • 230

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +95

    • 163

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +112

    • 133

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +51

    • 94

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 66

    Метафизика мнимой единицы -8

    • 66

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

    • 55

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 36

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 29

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +26

    • 23

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.