• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом корея

Как изобрели письменность? Часть 9. Как корейцы разработали себе письмо по госпроекту и сделали его символом нации +73

  • 12.09.2026 09:01
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Front Runner: как корейским сталеварам удалось создать эффективную систему управления интеллектуальной собственностью +7

  • 15.08.2026 06:13
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Финансы в IT

Азиатский финансовый кризис в 90-е: как это было и как повлияло на IT

  • 28.05.2026 07:12
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Финансы в IT
  • История IT
  • IT-компании
  • Управление продажами

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

  • 18.09.2025 10:06
  • ganikalyan
  • 0
  • Типографика
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Цифровая инфраструктура здравоохранения Южной Кореи +3

  • 01.08.2025 07:38
  • noobaitranslator
  • 6
  • IT-инфраструктура
  • Здоровье

Искусственный интеллект и рынок труда: анализ вызовов и решений на горизонте 2040 года +1

  • 15.05.2025 00:45
  • ldanmer
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Developer Relations
  • Будущее здесь

Вирусные рассылки и интернет от картеля: странные «услуги» корейских интернет-провайдеров и не только

  • 15.07.2024 11:36
  • VASExperts
  • 0
  • Блог компании VAS Experts
  • Информационная безопасность
  • Разработка систем связи

Предложен новый тип аккумуляторов — натрий-ионный высокой емкости. Что это за технология и какие у нее преимущества?

  • 27.04.2024 08:34
  • Seleditor
  • 60
  • Блог компании Selectel
  • Энергия и элементы питания
  • Будущее здесь

Как метавселенная покоряет Азию

  • 14.12.2023 14:06
  • virtual_explorer
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Срок за кэшбэк, новые претензии к эмигрантам, а также коррупция по-корейски +19

  • 03.01.2023 08:56
  • RationalAnswer
  • 32
  • Криптовалюты
  • Финансы в IT

Как Сэм Бэнкман-Фрид, потерявший на крушении FTX $17 млрд, заработал свой первый миллион и причем тут Кимчи -8

  • 13.12.2022 11:06
  • IvanRomanovich
  • 4
  • Криптовалюты
  • Финансы в IT

Республика Samsung. Государство внутри государства +19

  • 28.11.2022 16:28
  • king_nick
  • 11
  • IT-компании
  • История IT

Заглушить радар. С-75 – новая надежда +65

  • 17.09.2021 14:35
  • nemirnyatom
  • 23
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Физика

Samsung инвестирует $205 млрд в развитие фармы и производство чипов +16

  • 24.08.2021 17:14
  • ancotir
  • 0
  • Производство и разработка электроники
  • Финансы в IT
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Почему в ретро-игры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +35

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +32

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +24

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +19

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +15

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

    • 116

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 88

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Скоростная разработка электроники 2 +29

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.