• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гайд

Краткий свод концепций Tensor Flow +1

  • 01.11.2024 14:37
  • The-Founder-1
  • 4
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • TensorFlow
  • Python

Практика создания и внедрения единого стайлгайда для команды разработчиков +9

  • 25.10.2024 09:33
  • orlovtech
  • 4
  • Блог компании Точка
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • IT-стандарты

Standoff-онбординг: собираем команду, создаем баг-репорт и готовимся к соревнованиям +8

  • 23.10.2024 09:04
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Bug hunters
  • Тестирование IT-систем
  • Учебный процесс в IT

Как понять, что твой коллега — психопат, и что с этим делать +12

  • 22.10.2024 15:21
  • airofmars
  • 16
  • Научно-популярное
  • Управление персоналом

Standoff-онбординг: взлом внутреннего периметра, АСУ ТП и матрица MITRE ATT&CK +9

  • 11.10.2024 09:02
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Bug hunters
  • Тестирование IT-систем
  • Учебный процесс в IT

Vike — современный SSR-фреймворк +7

  • 06.10.2024 11:16
  • bighorik
  • 19
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Node.JS
  • Программирование

Standoff-онбординг: знакомство, фишинг и взлом внешнего периметра +9

  • 03.10.2024 10:24
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Bug hunters
  • Тестирование IT-систем
  • Учебный процесс в IT

Кодирование с кодеком HEVC простым языком — гайд на FFmpeg. Высокое качество, но низкий вес +98

  • 29.09.2024 11:51
  • Realife
  • 101
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with video
  • Data compression
  • Software
  • Блог компании RUVDS.com
  • Open source
  • Работа с видео
  • Сжатие данных
  • Софт

Простая нейронная сеть на C++ +25

  • 25.09.2024 17:15
  • Mankeyy
  • 32
  • Программирование
  • C++
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Obsidian: синхронизация без боли +26

  • 25.09.2024 08:15
  • Titsubishi
  • 60
  • Администрирование баз данных
  • Софт

Как выжить под руководством микроменеджера и откуда берется гиперконтроль — личный опыт и полезные советы +8

  • 23.09.2024 13:39
  • airofmars
  • 9
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа

Как самому обучить апскейлер на Real-ESRGAN Compact, и как правильно реставрировать старую анимацию с нейросетями +20

  • 20.09.2024 08:05
  • Realife
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с видео
  • Искусственный интеллект

Поездка в Японию в августе 2024 года +3

  • 08.09.2024 22:30
  • stasyabis
  • 38
  • Читальный зал
  • Урбанизм

3D-печать для чайников. Часть 2: Разработка и подготовка моделей для печати

  • 14.08.2024 08:40
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +120

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +59

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +56

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +43

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

07:00

Рецепт стали — теория и практика +19

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +18

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +18

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +17

10:09

Как продакту хороводить три команды, не сойти с ума (и стать CPO) +15

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +15

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +14

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +14

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +14

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +14

12:23

Комплексная защита АСУ ТП или ICS XDR в действии +13

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +12

08:10

Почему ИИ скрывает от нас свои цели (и как это исправить) +12

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +11

06:42

Повышаем производительность Redis: советы для начинающих +11

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +136

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +111

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +38

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

08:00

Деструктуризация в JavaScript +30

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +30

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +27

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +27

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +27

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +19

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +15

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +14

13:57

Java Digest #28 +14

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +13

06:00

Как ускорить поиск в CRM Битрикс24 и ограничить доступ к результатам +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +63

    • 175

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +136

    • 134

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +120

    • 107

    Я за ИИ +2

    • 106

    Как Windows захватила наши клавиатуры +30

    • 71

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

    • 61

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

    • 51

    Немножко о выборе мышек для программистов +4

    • 50

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +111

    • 43

    40 реальных технологий, вдохновлённых фильмами и книгами +8

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +8

    • 28

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +58

    • 25

    Почему так сложно использовать юмор в играх +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.