• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Как масштабировать сервис в 20 раз и свернуть обратно за один день +5

  • 10.06.2022 14:05
  • shesternin
  • 2
  • Локализация продуктов
  • Блог компании Flowwow
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • IT-компании

Ускоряем сериализацию JSON в Python с orjson и Rust +33

  • 09.06.2022 14:31
  • ofhellsfire
  • 20
  • Блог компании STM Labs
  • Python
  • Rust

Flash attention is all you need +6

  • 03.06.2022 16:05
  • 19blackadder97
  • 0
  • Высокая производительность
  • Машинное обучение

Развертывание React-приложения +1

  • 31.05.2022 11:01
  • SimbirSoft_frontend
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS

Сегодня паттерн Посетитель в Java уже не нужен – лучше использовать переключатели паттернов +2

  • 30.05.2022 17:45
  • ph_piter
  • 8
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

7 способов улучшить производительность Node.js в масштабе +7

  • 13.05.2022 14:00
  • 1shaman
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Высокая производительность
  • Node.JS

Парадоксальный рост популярности Python в научных вычислениях +17

  • 11.05.2022 11:59
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Fortran

Как организовать управление моделями процессов — рассказываем на примере металлургической компании +2

  • 04.05.2022 14:27
  • severstal
  • 3
  • Блог компании Северсталь
  • IT-инфраструктура
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление продуктом

Фронтенд-новости №3. Node.js v18.0.0, аннотации типов в JavaScript, СSS Toggles +11

  • 25.04.2022 09:11
  • nikolayshabalin
  • 6
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML

Сложение векторов со скоростью 154 Гб/с на WebAssembly +11

  • 24.04.2022 23:51
  • honyaki
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • JavaScript
  • Программирование
  • C++
  • WebAssembly

Экстремальная настройка производительности HTTP: 1,2M API RPS на инстансе EC2 с 4 виртуальными процессорами (vCPU) +62

  • 22.04.2022 10:01
  • zuzzas
  • 5
  • Блог компании Флант
  • Высокая производительность
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Лучший технический вопрос, который мне задавали на собеседовании +23

  • 21.04.2022 14:01
  • Sivchenko_translate
  • 20
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Администрирование баз данных

Исследуем потребление газа и распределение памяти в программах Solidity

  • 19.04.2022 17:29
  • AlexandreFrolov
  • 2
  • Программирование
  • Solidity
  • Криптовалюты

Как мы ускорили выполнение запросов PostgreSQL в 100 раз +19

  • 13.04.2022 13:15
  • randall
  • 2
  • Блог компании CloudMTS
  • Высокая производительность
  • Open source
  • PostgreSQL
  • Администрирование баз данных

Оптимизация инфраструктуры: снижаем счет за ресурсы без ущерба для бизнеса +25

  • 13.04.2022 11:31
  • lodz
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • IT-компании
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +139

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +13

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова (сообщество «Осознанная меркантильность») +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.