• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом community management

Ответы с «деврел‑супервизии», вопрос пятый: DevRel & Community Manager

  • 15.05.2026 07:15
  • AnnaKononova
  • 0
  • Developer Relations

О том, что нужно знать при отзыве на вакансию Community Manager

  • 18.06.2024 16:05
  • Iron_Butterfly
  • 14
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества

Метод CARP для работы с негативом +5

  • 18.01.2023 22:20
  • DerTraum
  • 11
  • Управление сообществом
  • Управление продажами

Работа над возражениями в customer support +2

  • 15.10.2022 22:53
  • AnnaVagner
  • 9
  • Управление сообществом
  • Управление продажами

Комьюнити-менеджер: описание работы, навыки и зарплата [2022] +3

  • 02.10.2022 12:58
  • snowyhedg
  • 1
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Моделируемый нетворкинг. Как знакомить людей в сообществах +17

  • 17.08.2022 14:38
  • ClubLom
  • 10
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Что такое Demo Day и как мы рассказываем о продуктах без слайдов +13

  • 23.06.2022 11:11
  • MaxPolitov
  • 0
  • Блог компании Lamoda
  • Управление сообществом
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Презентации

Инструменты для развития профессионального сообщества в сети -1

  • 29.12.2021 20:14
  • fortunatoz
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Управление сообществом
  • Дизайн
  • Социальные сети и сообщества

Путь к успеху в сфере DevRel: информирование, помощь, вовлечение +15

  • 21.12.2021 13:27
  • golodnyj
  • 0
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества

Кто такие DevRel, зачем они нужны и какие вопросы могут решить для бизнеса +23

  • 15.09.2021 14:16
  • cheaffa
  • 5
  • Терминология IT
  • Профессиональная литература
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества

Политика открытости: как пользователи влияют на проект +8

  • 26.09.2019 11:58
  • Plarium
  • 0
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества

Полный перевод книги про построение сообществ: «Социальная архитектура» +11

  • 30.03.2018 01:48
  • MagisterLudi
  • 3
  • Читальный зал

Как построить сообщество. Перевод книги «Социальная архитектура»: Глава 4. Протокол для коллаборации C4 +10

  • 20.02.2018 21:30
  • MagisterLudi
  • 4
  • Читальный зал
  • Управление разработкой
  • Профессиональная литература
  • Open source
  • Блог компании Philtech-акселератор

Подсчитываем коллективный интеллект Хабра (и любой другой организованности людей) +18

  • 13.02.2018 15:08
  • MagisterLudi
  • 15
  • Управление сообществом
  • Блог компании Philtech-акселератор

Перевод книги «Социальная архитектура»: Торговые марки для open source проектов +14

  • 09.02.2018 11:19
  • MagisterLudi
  • 0
  • Управление сообществом
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Open source
  • Блог компании Philtech-акселератор
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Почему в ретро-игры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +3

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +1

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +52

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +35

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +33

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +26

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +19

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +16

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +21

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +72

    • 123

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +87

    • 116

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 90

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +19

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 30

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 22

    Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +42

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.