• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cyberpunk

MS GraphRAG, Ollama и немного киберпанка +2

  • 27.03.2026 06:41
  • khmelkoff
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Data Mining

Всё, что вы хотели узнать о Хабре, но боялись спросить +7

  • 11.03.2026 20:35
  • Kahelman
  • 39
  • nix
  • Суперкомпьютеры
  • Киберпанк
  • Контент и копирайтинг
  • Управление сообществом
  • Habr

Почему игнорирование божественного в коде приводит к пространственному коллапсу -12

  • 25.09.2025 10:17
  • ZaeBest
  • 2
  • Проектирование API
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Сказка о зачарованной пасеке +3

  • 21.08.2025 03:57
  • ZaeBest
  • 2
  • TypeScript
  • Natural Language Processing
  • Python
  • Go
  • SQL

Умный дом с радио из Cyberpunk: как я написал расширение для Home Assistant +47

  • 28.01.2025 08:16
  • Firemoon
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Будущее здесь
  • Лайфхаки для гиков
  • Программирование
  • Умный дом

«Мечта мазохиста»: разработка VR-жилета для игры в Cyberpunk 2077 +34

  • 22.11.2024 11:16
  • Doctor_IT
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Производство и разработка электроники

Как я Cy̶b̶e̶r̶p̶u̶n̶k Minecraft в облаке запускал: часть 3 +1

  • 30.10.2024 20:55
  • brocmc
  • 1
  • Виртуализация
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Предтечи мрачного будущего или 4+1 ранних киберпанк фильмов категории «B». 1984-1988

  • 30.04.2024 13:10
  • UnknownDoomer
  • 29
  • Cyberpunk
  • Popular science
  • AR and VR
  • Science fiction
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Научная фантастика

Как я Cyberpunk в облаке запускал: часть 2 +8

  • 18.06.2023 22:52
  • brocmc
  • 10
  • Virtualization
  • Server Administration
  • Game testing
  • Cloud services
  • Video cards
  • Виртуализация
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Делаем радио из Cyberpunk 2077 +43

  • 17.06.2022 12:52
  • Firemoon
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • nix
  • DIY или Сделай Сам

Впихиваем вай-фай куда не предусмотрено +9

  • 17.10.2021 00:12
  • Timnet
  • 30
  • Сетевое оборудование
  • Киберпанк

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt +19

  • 23.04.2021 11:05
  • radostnuy_glaz
  • 12
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

[приглашение] Запись саундтреков в жанре киберпанк для OSINT инструмента +4

  • 08.02.2021 07:57
  • ne555
  • 1
  • Звук
  • Копирайт

Почему провалился запуск Cyberpunk 2077 и как плохое отношение к сотрудникам сказывается на продуктах +38

  • 22.01.2021 17:14
  • ruvds
  • 103
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT

Как я Cyberpunk в облаке запускал: часть 1 +11

  • 19.01.2021 06:14
  • brocmc
  • 20
  • Виртуализация
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +5

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +37

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +9

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

20:32

Мы как мир +3

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 51

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.