Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Reading room Game design History of IT Games and game consoles Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли