Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT History of IT Games and game consoles Reading room Игры и игровые консоли Game design