• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Nvidia RTX

Как развернуть Mistral 7B на GPU-сервере через vLLM

  • 20.05.2026 08:00
  • natlysky
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Машинное обучение
  • Системное администрирование
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Проблемы видеокарт RTX 4090: путь от кризиса к стабильности +1

  • 24.07.2025 10:23
  • Denneed
  • 6
  • Видеокарты

Подходит ли Nvidia RTX A4000 ADA для машинного обучения? +5

  • 20.06.2023 07:31
  • dasafyev
  • 4
  • HOSTKEY corporate blog
  • Hosting
  • Computer hardware
  • Artificial Intelligence
  • Video cards
  • Блог компании HOSTKEY
  • Хостинг
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

Исследователь применил свой опыт игрового разработчика, чтобы оптимизировать запуск нейросетей на одном видеоускорителе +16

  • 04.02.2021 11:22
  • AnnieBronson
  • 7
  • Мозг
  • Видеокарты

Анонс Nvidia Ampere – Как Хуанг всех приятно удивил +25

  • 06.09.2020 08:30
  • RiddleRider
  • 104
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Презентации
  • Видеокарты
  • IT-компании

Что такое тензорные ядра: вычисления со смешанной точностью +25

  • 29.07.2020 06:02
  • PatientZero
  • 26
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Видеокарты
  • Процессоры

Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX +8

  • 01.06.2020 05:12
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Технологию шумоподавления RTX Voice запустили на более старых моделях видеокарт Nvidia +9

  • 22.04.2020 17:05
  • AnnieBronson
  • 9
  • Компьютерное железо
  • Софт
  • Звук

Как работает рендеринг 3D-игр: растеризация и трассировка лучей +22

  • 18.12.2019 04:28
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

NVIDIA бесплатно выложит три уровня Quake II с обновленной графикой +21

  • 30.05.2019 11:16
  • Mimizavr
  • 19
  • Разработка игр
  • Видеокарты

Wolfenstein 3D: трассировка лучей с помощью WebGL1 +48

  • 21.03.2019 08:01
  • PatientZero
  • 11
  • WebGL
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Самое важное с Gamescom 2018 — Nvidia RTX, Cyberpunk 2077, Metro Exodus +39

  • 29.08.2018 06:00
  • arttom
  • 38
  • Игры и игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +35

13:01

Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +32

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +32

08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +32

11:05

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +31

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +29

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +27

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +26

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +23

15:53

Невозможный KY26 +21

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +20

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +18

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +16

12:40

Мейнфрейм 1960-х в браузере: как работает IBM System/360 на микрокоде +15

12:01

Иннерсорсинг в Островке: как мы перестали ждать чужой бэклог и ускорили delivery на несколько кварталов +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +15

10:12

SDET как эволюция QA, или почему автотестов больше недостаточно +13

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +13

15:10

Вместо свалки — дата-центр: как старые смартфоны превращают в серверы +11

11:20

Войны фреймворков, неуправляемые разработчики и крэйзи-инопланетяне: разговор с тимлидом Авито +11

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +141

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +123

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +58

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +50

09:01

Безымянный китайский телекастер +36

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +35

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +29

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +27

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +27

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

10:50

Делаем науку на ровном месте +19

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +18

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +123

    • 202

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

    • 41

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +141

    • 35

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

    • 34

    Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +32

    • 31

    Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +50

    • 29

    Как быстро реализовать современный работающий VPN в эпоху блокировок: теория и практика +5

    • 25

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 25

    Опережая гром: почему наша физика может быть ошибкой восприятия? +4

    • 22

    Почему сейчас стажеры и джуны знают больше, но пишут код гораздо хуже, чем раньше +9

    • 21

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.