• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом будущее

Он не кусается: как сделать промышленных роботов безопасными для рабочих +6

  • 05.06.2020 12:25
  • toshiba_ru
  • 7
  • Блог компании Toshiba
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Человечество обречено на прогресс

  • 31.05.2020 14:01
  • kalupin
  • 0
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Билл Гейтс: Что вам нужно знать о вакцине от COVID-19 +75

  • 24.05.2020 14:53
  • kalupin
  • 479
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Здоровье гика
  • Будущее здесь
  • Интервью

О революции в радарах, дедлайнах и выходе в четвертое измерение +75

  • 19.05.2020 07:00
  • andrey_geltser
  • 62
  • Блог компании Cognitive Pilot
  • Обработка изображений
  • Производство и разработка электроники
  • Робототехника
  • Транспорт

Несколько заметок о Культуре +6

  • 15.05.2020 11:31
  • vfrolov
  • 9
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

[Geektimes-style] Наше технобудущее: предсказания от экспертов +37

  • 13.05.2020 12:15
  • ru_vds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Забудьте антропоцен: мы вступили в синтетический век +7

  • 03.05.2020 14:15
  • vfrolov
  • 10
  • Читальный зал
  • Биотехнологии
  • Экология
  • Будущее здесь

ИИ: Дополняя завтрашний мир +2

  • 29.04.2020 10:04
  • rustyn
  • 4
  • Блог компании Lenovo
  • Искусственный интеллект

Как мы написали крутейший в мире автопилот для маневрового тепловоза +129

  • 28.04.2020 11:03
  • maksim_budakovski
  • 93
  • Блог компании Cognitive Pilot
  • Обработка изображений
  • Управление проектами
  • Транспорт

Cинергетические организации. Часть II +4

  • 27.04.2020 09:57
  • pokupo
  • 7
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества
  • Будущее здесь

Душ будущего: почему все, включая Тима Кука, инвестируют в Nebia +10

  • 23.04.2020 12:40
  • Pochtoycom
  • 62
  • Блог компании Pochtoy.com
  • Гаджеты
  • Экология
  • Будущее здесь

Как наш беспилотный трамвай видит реальный город +127

  • 23.04.2020 11:00
  • yuri_minkin
  • 192
  • Блог компании Cognitive Pilot
  • Обработка изображений
  • Управление проектами
  • Робототехника

Изменится ли общество после пандемии? +14

  • 11.04.2020 11:25
  • halted
  • 73
  • Читальный зал
  • Recovery Mode

Почему нужно роботизировать сельхозкомбайны, в чём сложности, и как мы это сделали за два года +201

  • 07.04.2020 11:04
  • eduard_abdulkin
  • 216
  • Блог компании Cognitive Pilot
  • Обработка изображений
  • Управление проектами
  • Робототехника

Проект колонии на Марсе на 1 000 000 человек +13

  • 31.03.2020 21:11
  • GeorgKDeft
  • 33
  • Презентации
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.