• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом будущее

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за август +28

  • 10.09.2019 09:50
  • Syurmakov
  • 10
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Data Mining
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за июль +37

  • 05.08.2019 08:54
  • Syurmakov
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Data Mining
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Что мы будем есть в 2050 году +5

  • 22.07.2019 11:58
  • Cloud4Y
  • 7
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за июнь +32

  • 02.07.2019 17:20
  • Syurmakov
  • 11
  • Программирование
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Data Mining
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Медики считают, что в ближайшем будущем в домах и аптеках появятся аппараты по созданию вакцин +6

  • 27.06.2019 11:37
  • Ekaterina_T
  • 5
  • Блог компании Madrobots
  • Медгаджеты
  • Будущее здесь

Футурологический конгресс: подборка аккаунтов евангелистов будущего +36

  • 25.06.2019 13:01
  • randall
  • 15
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Исследования и прогнозы в IT
  • История IT
  • Будущее здесь

Для сохранения психического здоровья достаточно работать 8 часов в неделю +15

  • 20.06.2019 16:27
  • alizar
  • 45
  • Научная фантастика
  • Здоровье гика
  • Будущее здесь

Лопнул ли пузырь машинного обучения, или начало новой зари +159

  • 14.06.2019 00:17
  • ZlodeiBaal
  • 271
  • Блог компании Recognitor
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

Ричард Хэмминг: Глава 13. Теория информации +11

  • 01.06.2019 16:25
  • MagisterLudi
  • 1
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Профессиональная литература
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал

Четырехногий робот смог отбуксировать самолет весом в 3,3 тонны +19

  • 26.05.2019 16:40
  • Ekaterina_T
  • 17
  • Блог компании Madrobots
  • Робототехника
  • Будущее здесь

ИИ научился создавать видео с одного кадра. Старые картины теперь можно сделать живыми +56

  • 23.05.2019 03:19
  • Pochtoycom
  • 82
  • Блог компании Pochtoy.com
  • Работа с видео
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Сила толпы. Как в Чикаго разработали мусороедного робота – очистителя рек +21

  • 20.05.2019 12:24
  • Pochtoycom
  • 24
  • Блог компании Pochtoy.com
  • Управление сообществом
  • Робототехника
  • Экология
  • Будущее здесь

ИИ от OpenAI научился писать поэмы, статьи и новости +11

  • 17.05.2019 11:50
  • Ekaterina_T
  • 7
  • Блог компании Madrobots
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Искусственный интеллект превращает сигналы мозга в человеческую речь +3

  • 14.05.2019 12:27
  • Syurmakov
  • 7
  • Data Mining
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Роботы-упаковщики Amazon заменят тысячи сотрудников-людей +12

  • 13.05.2019 18:20
  • marks
  • 21
  • Будущее здесь
  • Робототехника
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 28

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.